これをスロットに入れないでください、オマエ

私はこう言った 最後の記事ですが、私は絶対にシャドウランが大好きです。私は古本屋に行くたびにパルプ・マガジンを探しており、卓上の友人がいないにもかかわらず、原本を読んでいます。サイバーパンクとハイ ファンタジーが融合したこの世界が大好きです。

子供の頃、シャドウラン に深く戸惑いました。 >スーパーファミコンのゲーム。そのバージョンはまだ私の心に残っていますが、最終的にはジェネシスのバージョンをプレイすることになりました。 1994年にリリースされ、SNESバージョンとは完全に異なります。しかし、私はスーパーファミコン版が大好きですが、私にとってはジェネシス版がコンソールのランドスケープの重要な部分です。誰かがシステムについて言及するたびにモンタージュが頭の中で再生されると、シャドウランが際立って登場します.

しかし、SNESバージョンのように、それは完璧ではありません.実際、スーパーファミコン版よりも完璧ではないとさえ言えます。同時に、それはより興味深いものです。

シャドウラン ジェネシスで護衛をする二人

年は 2058 年、シアトル UCAS です。あなたはジョシュアとしてプレイします。ジョシュアは、シャドウラン中に待ち伏せされて死亡した兄弟です。彼は、サイバーパンクの未来はそうなるように、それをした人に対して復讐を誓います。人々は復讐の機会が訪れるまで、ただただ待っているだけです。人々がドアを蹴り倒し続け、人々がどこにいるのかを知りたがるので、店主の頭上は高くなります。厳密には、SNES ゲームのストーリーは復讐に基づいており、three

とにかく、ジェネシスの シャドウラン がスーパーファミコン版と異なるところはすぐに明らかです。卓上ゲームにかなりしっかりとくっつきます。本質的に、これはオープンワールド ゲームであり、その点でかなり野心的です。ゲームの後半の課題に取り組むことができるようになるまで、一番下から始めて、上向きに進みます。

最初は、ほとんどの人があなたのお尻を蹴ることができるので、より良い装備を求めて研ぎ澄まされます。.ちょっと待ってください、お尻を意味するシャドウランのスラングは何ですか?”フープ?”ええ、それはひどいです。

標準のテーブルトップ セットアップと同様に、一連の「Mr. Johnsons」がランダムにタスクを与えます。人々の護衛、荷物の配達、ゾンビの殺害などの低レベルのタスクから始めて、大企業の支配者から従業員を引き抜きます。これらのランクを上げることはあなたの主な目的ではありませんが、カルマ (経験) とヌエン (お金) を獲得するための最良の方法です。これは、このタイトルの最大の弱点の 1 つであることになりますが、それについて説明します。

ジョンソン氏との対話

本当の目的はあなたの兄弟に何が起こったのかを突き止めることであり、シャドウランの物語進行へのアプローチは当時としてはかなり野心的です。基本的に、続く 3 つのプロット スレッドがあり、最後まですべてをまとめなければなりませんが、好きな方法で取り組むことができます。道に沿ってあなたを引っ張ってくれるリードやコンタクトが得られますが、出発して自分のキャラクターを構築したり、別のキャラクターと関わりたいと思ったら、それはあなた次第です。あなたが進歩のペースを設定します。そうですね、あなたとあなたのキャラクターの能力です。

他のランナーを募集することもできます。これは、SNES バージョンのベビーシッター シミュレーターよりもはるかに優れています。彼らを 1 回だけ雇うことも、より永続的に雇うこともできます。ミッションが drek になった場合は、謝罪して再雇用することができます。キャラクターが持っていないスキルを補うのに役立つので、デッキをまだ持っていない場合は、デッキを雇ってマトリクスを巡航してもらうことができます。

Fighting ghouls

おそらく、このゲームがさまざまなプレイスタイルに対応しているからでしょう極端にアンバランスになること。シャーマン、ストリート サムライ、デッカーとして開始できますが、デッカーは明らかに最悪の選択です。マトリックスをサーフィンするためのギアは法外に高価であり、スキルを磨きながらそれを目指して努力することは、研ぎ澄まされることを意味します。デッキはほぼ終盤のスキルです。メガコープのデータベースからファイルをリッピングして大金を稼ぐことはできますが、ジャックインするたびにダンプショックが発生しないようにするには、多くの時間と労力が必要です.

それができるとは限りません. シャドウランのバランスの問題であるグラインドは避けてください。仕事を与えるために利用できるジョンソン氏には、本質的に3つのレベルがあります。低、中、高。リスクは報酬に見合う価値がないため、中間層のジョンソン氏と一緒に行くのはほとんど意味がありません。彼らの任務は高レベルの仲間と同じくらい危険ですが、彼らの報酬はより少なくなっています。

いいえ。代わりに、高ティアの Mr. Johnson が入るまで、レドモンドの不毛地帯で Gunderson をペッパーミルのように挽き、カルマを吸い込みます。たぶんケイレブ・ブライトモア。あなたは彼のくだらない護衛任務をこなし、彼があなたにもっと払ってくれるように魅力を積み上げ、さらにそれをさらに研ぎ澄まし、時折、給料が適切なときに奇妙なグール狩りミッションを行う.すすぎ、繰り返し、飽きないようにしてください。

カウンシルアイランド

シャドウランへの完全な必殺技ではありません.

これを軽減する方法がいくつかあります。まず、デストラクトを選択しないでください。デッカーになりたいならストリートサムライを選べ。ウェットワークの準備ができていれば、より良いデッキ機器を購入するための資金を簡単に調達できます。第二に、1 つのことに完全に集中しないでください。物語の一部に取り組み、一時停止してキャラクターを構築し、完成するまで繰り返します。行き詰まってしまわないようにしましょう。

これを行うと、シャドウランはジェネシスで最も奇妙に夢中になるゲームの 1 つになります。これは、サイバーパンクの空想を満たすためのオープンな遊び場です。

護衛ミッション

SNESのシャドウランは、その雰囲気とサウンドトラックの強みに頼ることができますが、ジェネシスバージョンはそのデザインにおいて魅力的です.どちらが優れたバージョンかについては多くの議論がありますが、私はSNESバージョンに傾く傾向がありますが、セガのサラダに着陸したものを愛さずにはいられません.自由度の高さとテーブルトークRPGの巧妙な翻訳には本当に魅了されました.

その不均一さを克服するのは難しいです.ゲームを完了するための 2 回の真剣な試みは放棄されました。グラインドとキャラクター構築に行き詰まった。私たちは最終的に完了しました、そして私は何も後悔していません.失敗はあっても絶対に価値のある唯一無二のタイトルです。繰り返しになりますが、完璧な Shadowrun タイトルを見たことはないと思いますが、少なくともそのほとんどは一見の価値があります。

Zoey Handley
Zoey はゲーム愛好家のガドです。彼女は生涯ビデオ ゲームをプレイしており、新しいゲームとレトロ ゲームの両方が大好きです。彼女は泥を掘って、少しきれいにすればまったく問題ないゲームを選ぶのが好きです。