ゲームプラットフォームはSony Playstation、Microsoft Xbox、Nintendoの競合製品であるため、Apple製品は、米国証券取引委員会宛ての文書でこれを発表しました( SEC)。以前は、競合他社としてスマートフォン市場ではGoogle Android、PC市場ではMicrosoftWindowsと呼ばれていました。

Appleの競合他社はEpicGames訴訟の主要なトピックでした。公聴会で、 Apple は、Fortniteが提供する他のプラットフォームと競合するため、独占ではないと述べています。しかし、当時、同社はSECに文書を提出したとき、コンソールを競合製品としてまだ示していませんでした。結局、裁判官はAppleが市場を独占していないと判断したが、他の決済システムへのアクセスを開くように同社に命じた。 Epic Gamesトライアルのドキュメントによると、App Storeの全収益の約70%はゲームアプリからのものであり、App Storeユーザーの10%が収益を生み出しています。

Appleは、PlayStation、Xbox、Switchと競合していると述べています。ゲーム業界では

アップルの新製品は、ゲーマーが高く評価する機能をますますサポートしています。たとえば、iPhone 13ProとMacBookProは120Hzのディスプレイを受信しました。ただし、このソリューションの適応は、スマートフォンとラップトップの両方ですぐには発生しません。 CNBCの分析によると、2020年のApp Storeの売上高は合計640億ドルを超えました。同社は、Microsoft、Nintendo、Activision Blizzard、Sonyの合計よりも多くのゲーム収益を上げています。ただし、Appleは投資家に、アプリストアに変更を加えることを余儀なくされる可能性があると警告しています。これにより、ダウンロードの数が減ります。さらに、手数料を削減する必要があります。現在、有料ソフトウェア、アプリケーションでの購入、サブスクリプションの場合は15〜30%です。

App Storeは、Appleのサービスビジネスを指します。 2021会計年度では、全方向からの収益は684.3億ドルに達しました。これは1年前より27%多くなっています。アプリに加えて、サービスラインには、サブスクリプション、延長保証、および広告が含まれます。同社によれば、成長は広告、App Store、クラウドサービスによるものです。

Appleは「AppStoreに関連する訴訟や調査の対象にもなっています。その結果、会社の商慣行に変化が生じました。将来的にはさらなる変化をもたらす可能性があります」と同社はSECへの提出書類で述べています。

「たとえば、当社は他の企業とのライセンス契約から収益を得て、自社の検索サービスを提供しています。プラットフォームとアプリ、およびこれらの取り決めの一部は、現在、政府の調査と法的手続きの対象となっています」とAppleは提出書類で述べています。

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