Xbox のショーケース ストリームで公開されたものの 1 つは、Cities Skylines II の公式ゲームプレイ トレーラーでした。これは私が興味を持った数少ないゲームの 1 つなので、この機会に見て休憩するつもりです。

Cities Skylines II ゲームプレイ トレーラー

トレーラーの最初のショットでは、高速道路のジャンクションが示されていますが、これは最初のゲームで苦労したエリアであり、特に MOD が必要なランプに関しては問題ありませんでした。合理的に見えるようにするためです。トレーラーでは、Cities II がこの点を改善し、道路に接続する出入口ランプがもう少しきれいになり、車がすぐに車線に入るのではなく合流するためのスペースも増えていることがわかります。

より良い建物

次のショットでは、小さな家から大きな集合住宅にアップグレードする建物の進行が示されており、すべてが最初のゲームよりもはるかに現実的に見えます。 Paradox は、より現実的なものを求めるコミュニティの声に耳を傾けます。ショットの背景には、大きな高層ビルが立ち並ぶ中央金融街のスカイラインが見えます。これは、最初のゲームのものよりもはるかに重く、高く見えますが、これは大きな進歩です。

最初のゲームの DLC コンテンツが含まれます

次の 2 つのショットでは、改良された建物のある街路の景色と、道路とうまく調和したミニロータリーのある道路インフラを示しています。道路。これらの同じショットには電車と路面電車の両方が映っており、これらが基本ゲームに登場するだけでなく、正直手に負えなくなり、シムズに匹敵するほどだった最初のゲームの他の DLC コンテンツにも登場することがわかりました。背景には大学の建物らしきものも見えますが、これはキャンパス DLC の大学の機能を使用した後のショットで確認されています。後のショットでは、退屈な基本ゲーム産業システムを大幅に見直した先進産業 DLC システムも示されています。

改良されたロード ツール

メニューが表示されたゲームプレイ ショットがいくつかあり、特に大幅に見直された道路敷設ツール。トレーラーでは、特にグリッド内で道路を一括構築するための幅広いオプションが示されており、システムが大幅に高速化されています。シームレスなミニ ラウンドアバウトに戻ると、トレーラーではジャンクションの代替オプションとしてそれらが示されており、通常のジャンクションとミニ ラウンドアバウトの間で切り替え可能なスイッチであるようで、ゲームの交通管理の側面が好きな人には最適です。

モジュール式発電所

最初のゲームの発電所は少し鈍くて非常に小さかったため、完全にモジュール式の発電所を作成するためにいくつかの改造が必要でした。 paradox は再び、現実の発電所のように実際に巨大で、UI にアップグレード オプションが表示されるモジュール式に見える石炭火力発電所を聞き入れて披露したようです。

シーズン

もしあなたが、Snowfall DLC が特定の雪のマップ上にしか構築できないのはちょっと面倒だと思っている人なら、その叫びは、次の導入で答えられます。季節。トレーラーの最後のショットでは、季節が冬に移り変わり、街の周りに雪が積もっている様子が描かれていますが、これは追加のディテールとしては素晴らしいものであり、おそらく交通などのさまざまなゲーム内の仕組みに影響を与える可能性があります。好みに応じて季節を無効にすることもでき、最初のゲームのように熱帯、温帯、北方のオプションを選択して、選択した気候の種類に基づいて季節を調整できると思います。

最終的な感想

全体として、これまでのところ素晴らしく、元のゲームで気に入らなかった多くの側面が改善されているため、私はこのゲームに大きな期待を抱いています。現在のゲームの状況 私はあまり期待したくないので、すぐには購入しません。幸いなことに、このゲームはゲームパスで入手可能になる予定なので、決める前に試してみる十分な機会が与えられるはずです。

以下の予告編をご自身でご覧になり、ぜひコメント欄でご意見をお聞かせください。

Categories: IT Info