最近、ソニーは新しい今年の第3四半期の財務報告。後者によると、PS5の販売台数は1340万台に達した。しかし、ソニーのエグゼクティブバイスプレジデントは、今年上半期のPS5の売上高はソニーの期待に応えられなかったと述べました。
この点に関して、NPDグループのアナリストであるマットピスカテラは、ソニーが自社ゲームを許可することを選択したと述べました。 PCに着陸することはwin-winの選択です。彼は、米国では多くのPCプレーヤーがPS5またはPS4を持っていないことを意味しました。
アナリストはまた、NPD Group PlayerPluseのデータによると、米国のPCプレーヤーの1/3だけがPS5またはPS4を持っていると述べました。 PS4。さらに、PCプレーヤーの8%だけがPS5を持っています。これはまた、ソニーに勝つことができる膨大な数のPCプレーヤーを残します。そのため、独自のゲームをPCに搭載しても、ソニーのコンソールコンテンツの売上に影響が及ぶ可能性はほとんどありません。ソニーにとって、これは双方にメリットのある選択であることに同意します。
現在、ソニーは出版社の名前を「PlayStationMobile」から「PlayStationPCLLC」に変更しました。傘下には「過去はもうない」、「歓喜」、「ガンズアップ!」、「地獄の潜水艦」の4つのゲームがあります。
ソニーはまた、半導体機器は制限されており、PS5の生産への影響は予想以上に大きいです。したがって、最初の2四半期のハードウェア販売量はそれほど楽観的ではありません。ただし、ソニーはできるだけ多くのPS5製品をプレーヤーに提供することを約束しています。
ソニーの財務報告
ソニーの報告に戻ると、ゲーム&ネットワークサービスセグメントはさらに100万台のPS5を販売しました。過去3ヶ月と比較して。その結果、PS5の四半期売上高は2番目に高くなりました。
同時に、PS5の売上高はソニーのゲーム部門に58.6億ドルの収益をもたらしました。 PlayStationがこれまでに達成した最高の第2四半期として、前年比で27%増加しています。興味深いことに、7億5100万ドルが利益として取り上げられました。ただし、売上高ではなく営業利益を見ると明らかに減少している。昨年の同時期と比較して、21%減少しています。 PS4の売上が少ないことが条件です。日本の会社は今四半期に20万台を売り上げました。
一般的に言って、PSの売り上げはソニーの総収益の27%を占めました。
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ゲームに関しては、ソニーはPS4とPS5で7,640万本のゲームを販売しました。当然のことながら、God of Warは最大の売り手であり、1950万部を記録しています。