このレビューはもともと2007年に公開され、 Nintendo Switch OnlineにN64ゲームが登場したことを示すために、更新と再公開を行っています。
日本の小さなデベロッパーTreasureには、クラシックなタイトルが満載のバックカタログがありますが、最も目立つのはSin&Punishmentです。 。 N64コンソールの黄昏の時代にリリースされたこのユニークなオンレールブラスターは、非常に詳細なレベル、複雑なキャラクターと敵のモデル、そして最も重要なことに、非常に高速で猛烈なアクションでハードウェアを限界点に押し上げました。
2007年に仮想コンソールがリリースされて初めて、この多忙な撮影がWiiを持っている西側の誰もが利用できるようになりました。それ以外のリリースは、見たことがありませんでした。任天堂の64ビットマシンでの日本。これはコンソールにとって完璧な白鳥だったので、ビデオゲームがあったとしてもそれに対する犯罪です。
罪と罰が何であるかをよりよく理解するための基準点を探しているなら、スターフォックスがスペースハリアーと交差していると考えてください。罪と罰はとても独創的で革新的であるため、他のゲームと比較することさえ少し還元的で不公平ですが、あなたは要点を理解します。このタイトルは、試行錯誤されたシューティング要素に依存している可能性がありますが、すべてが融合されているため、ゲームは非常に優れています。
罪と罰は、サキの未来の物語です。二重の脅威から日本を守ります。食糧不足のため、日本政府は一般の人々が食べるための新種の動物を開発しています。残念ながら、生き物が突然変異し、昇る太陽の土地全体で日常の人々を攻撃し始めると、すべてがハンドバスケットで地獄に落ちます。ミュータント動物を死なせたいが、彼ら自身の邪悪な陰謀を実行している「平和維持」部隊である装甲ボランティアに参加してください。
ストーリーはちょっとしたひねりを加えた素敵なSFスリラーですが、少し混乱することもあります。フィラーなしでレーザーで敵をなぞなぞしたいだけの人は、ボタンを押すだけですべてのカットシーンをスキップできることを知って喜ぶでしょう。かなり面白いかもしれませんが、最初は何もスキップしないようにすることをお勧めします。
ゲームには、閉所恐怖症のトンネルシステムでボスを追いかけたり、全体を引き受けたりするなど、傑出したビデオゲームの瞬間が溢れています。粉々になった石積みの上を滑空しながら敵の艦隊。罪と罰もきちんとした、微妙なタッチでいっぱいです。ある段階で、視点はガンスターヒーローズやコントラに似たサイドビューに切り替わります。
鋭い射手は、ガンスリングに関してはゲームの2つのオプションを利用したいと思うでしょう。青いリングがターゲットに固定され、力の弱い打撃が繰り返された後、プレイヤーはガタガタと音を立てます。これは、タイトルを初めて使用する場合や、タイトルのコントロールに苦労している場合に、プレーヤーにとって最良のオプションです。赤いリングに切り替えると、プレイヤーは照準カーソルを完全に制御できるようになりますが、ターゲットが見つかったときにさらにダメージを与えることになります。 2つの撮影テクニックを切り替えることができることは、タイトルに追加するのに最適であり、時には少し圧倒されることもあります。
ストーリーモード全体での非常識な量のアクションは、罪と罰の最高の側面です。それは弾丸、レーザー、ミサイル、そして致命的な加害者のノンストップの弾幕です。そして、そのような障害にどのように対処するのでしょうか?もちろん、それらを爆破することによって!サキとして、さまざまな環境を駆け抜けて銃を撃ち、敵を破壊するためのポイントを獲得し、スピードと精度でそれを行います。このゲームでは、さまざまな戦術を使用して、前進する敵をより速く、より強力に倒す必要があります。
罪と罰のビジュアルは、ニンテンドウ64時代の最高のものです。キャラクターは少しブロック状ですが、ゲームプレイやさまざまなカットシーンでは鮮明で滑らかに見えます。敵と環境は非常に詳細であり、ゲームは絶えず変化する戦争の風景を通してフレームレートをペースに保つというまともな仕事をします。特定の目立つビジュアル(確かに私の現代の基準ではありません)であなたを驚かせないかもしれませんが、ゲームには、00年代初頭の多くのゲームに欠けている洗練があります。
GoldeneyeやMario64と同様に、Sin&PunishmentはN64パッドを中心に構築されており、ピンポイントの正確さと完全な制御が可能です。経験を最大限に活用するためのコントローラー。
結論
簡単に言えば、罪と罰は真の古典です。それは事実上完璧なシューティングゲームであり、N64の最高の出力を備えています。ゲームの仮想コンソールバージョンとNintendoSwitchOnlineバージョンのメニューとカットシーンで紹介されている翻訳作業もあります。間違いなく、これは(当然のことながら)その日に戻ってきたかどうかを確認する価値があります。本当に最高の開発者の1人による最高のゲームの1つです。