るつぼはAmazonGameでしたNew Worldの前のスタジオの大きなオンラインの希望でしたが、リリースされてから6か月も経たないうちにキャンセルされました。ただし、無料でプレイできるサードパーソンシューティングゲームの開発者によると、リリースのずっと前に缶詰にされていたはずです。
AmazonのF2PヒーローシューティングゲームCrucibleは、2020年5月にリリースされました。 、リリース前のほとんどのゲームモードの削除と、それがヒーローシューティングゲームというよりもMOBAであるということについて、私たち自身のレビューでコメントしています。これはあまりうまく伝えられていませんでした。とにかく、最終的にはクローズドベータ版に戻され、2020年11月に最終的にシャットダウンされました。
Amazonは、「Crucibleの前に健全で持続可能な未来が見えなかったため、ゲームをすぐにシャットダウンした」と述べています。 」と述べたが、プロジェクトの1人の開発者は、問題はそれよりも深刻であり、開発期間が延長されていたため、「クルーシブルは再構築するのではなくキャンセルする必要があった」と主張しました。
ソフトウェア開発エンジニアJorgeRodríguezはCrucibleでAmazonに勤務し、最近Twitterで、新世界が直面しているさまざまな技術的問題について詳しく説明し、Crucibleの開発についての洞察も提供しています。どうやらCrucibleは、GameCoreと呼ばれるCrytekのCryEngineの派生物をしばらく使用していたようです。これは、Rodríguezが「ゴミの火」と表現しています。チームは、Crucibleをより優れたNovaNetコードに移行することを余儀なくされました。これには、開発者の支出が含まれていました。ゲーム全体を再構築する1年半」–そして、ロドリゲスの意見では、それはその場で缶詰にされるべきでした。
New Worldは、ゲームを最初から再構築していました(元々はMMOが少なく、錆のようなものです)そしてすべての権利によって、クルーシブルは再構築されるのではなくキャンセルされるべきでした。つまり、実際にキャンセルされる前に笑
—J̴̫̻̆̽o̵͔̥̞͕͆r̷̜̪͋͆́ġ̸͇̈́̅̽͠e̷̤̼̩̓̽̾🇨🇺 2021年10月28日
Rodríguezは、Amazonの現在のゲームであるNew World(彼も取り組んだ)が非常に多くのソフトウェアとネットワークの問題を抱えている理由について詳しく説明します。今。 Crucibleに関して言えば、実際の問題は、PC上にすでにたくさんの優れたマルチプレイヤーゲームが存在することでした。