今日、SEGAとMicrosoft 発表これにより、日本企業は、MicrosoftのAzureクラウドプラットフォーム上に構築された次世代開発環境で作成される大規模なゲームを開発できるようになります。
報道によるとリリースでは、この戦略的提携は、「グローバル」、「オンライン」、「コミュニティ」、「IP利用」に焦点を当てる、いわゆるスーパーゲームイニシアチブを含む、セガの中長期戦略の重要な要素です。 。
Intelの最大ターボ周波数プロファイルにより、Core i9-12900K Alder Lake CPUで最大36%のパフォーマンス向上が実現
SEGACorporationの社長兼COOである杉野幸雄氏は次のように述べています。:
本日、SEGAの新しい「スーパーゲーム」イニシアチブの開発と次世代ゲーム開発環境の構築を支援するために、マイクロソフトとの戦略的提携を検討していることをお知らせします。マイクロソフトとの戦略的パートナーシップを検討することにより、世界中のファンがタイトルを楽しめるように、ゲーム開発をさらに前進させることを目指しています。この点で、私たちはSEGAの強力なゲーム開発機能とMicrosoftの最先端のテクノロジーおよび開発環境の両方を活用するアライアンスを構築することを目指しています。
MicrosoftCorporationのCVPであるSarahBondは次のように付け加えました。
SEGAは、ゲーム業界でそのような象徴的な役割を果たしており、長年にわたって素晴らしいパートナーとなっています。マイクロソフトのクラウドテクノロジーを使用して、将来に向けて独自のゲームエクスペリエンスを作成するための新しい方法を模索する中で、協力することを楽しみにしています。一緒に、プレーヤーとSEGAに同様に付加価値を与えることを目標に、ゲームがどのように構築、ホスト、運用されるかを再考します。
これは、2年間発表されたものと同様のパートナーシップのようです。半年前、ソニーとマイクロソフトは、ゲームとAI向けのクラウドベースのAzureベースのソリューションの共同開発の調査も必要としました。
特に、これらのパートナーシップには実際には何の関係もありません。独占的なコンテンツであるため、ファンは今後のSEGAタイトルがPCとXboxでのみ利用可能になると期待すべきではありません。それでも、このスーパーゲームイニシアチブからどのようなゲームが生まれるのかを見るのは興味深いことですが、市場に登場するまでには必然的に数年かかります。