セガ発表は、マイクロソフトと提携して、マイクロソフトのAzureクラウドテクノロジーを利用して、いわゆる「スーパーゲーム」プロジェクトを作成する計画があることを発表しました。 「主な焦点は「グローバル」、「オンライン」、「コミュニティ」、「IP利用」である」ゲームを制作する長期的な取り組みのようです。

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5月に投資家に最初にほのめかされたセガのスーパーゲームプロジェクトは、何よりもグローバルな焦点を強調しているようです。 「マイクロソフトとの戦略的パートナーシップを検討することで、世界中のファンがタイトルを楽しめるようにゲーム開発をさらに進めていきます。この点で、セガの強力なゲーム開発機能とマイクロソフトの最先端の技術と開発環境」とセガの水野幸雄社長は語った。

マイクロソフトは、セガとの協力を継続することを楽しみにしているようだ。 「マイクロソフトとの戦略的パートナーシップを検討することで、世界中のファンがタイトルを楽しめるようにゲーム開発をさらに進めていきます。この点で、セガの強力なゲーム開発機能とマイクロソフトの最先端のテクノロジーと開発環境」とマイクロソフトのエグゼクティブであるサラボンドは説明しました。

ペルソナやヤクザなどのヒットフランチャイズがそのベルトの下にあり、セガは最近順調に進んでいるようで、ペルソナ5の成功に拍車がかかっています。よりグローバルなヒットを探すために会社。セガはまた、この目標を達成するために頼ることができるゲームフランチャイズの膨大なバックカタログを持っており、その多くは依然として多くの名前認識を持っています。そして近年、セガのリリースプラットフォーム戦略に変化が見られ、PC上でより積極的にゲームをリリースするように促されました。いずれにせよ、セガのスーパーゲームの計画が間もなく発表されることを願っています。

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