マイクロソフトとセガは、「SEGAが次世代開発で大規模なグローバルゲームを制作する方法を模索する戦略的提携」を発表しました。 MicrosoftのAzureクラウドプラットフォーム上に構築された環境。」
このニュースは、11月1日の早朝、 SEGAのWebサイト。投稿は、これが今後のSEGAの長期戦略において重要な役割を果たすことを確認しており、SegaはMicrosoftのAzureテクノロジーを「スーパーゲーム」イニシアチブに使用することを望んでいます。主な焦点は、「グローバル」、「オンライン」、「コミュニティ」、「IP使用率」です。これはSonicMMOではないと推測していますが、ご存じないでしょう…
プレスリリースでは、このパートナーシップの背後にある理由を説明し、SEGAは今後を見据えていると主張しています。今後さらに加速するこのような傾向を予測し、目標は開発プロセスを最適化し、Azureクラウドテクノロジーを使用するプレーヤーに高品質のエクスペリエンスを提供し続けることです。」
マイクロソフトのサラボンドは、パートナーシップについて次のように述べています。マイクロソフトのクラウドテクノロジーを使用して、将来に向けて独自のゲームエクスペリエンスを作成する新しい方法を模索する中で、協力することを楽しみにしています。一緒に、プレーヤーとSEGAに同様に付加価値を与えることを目標に、ゲームの構築、ホスト、運用方法を再考します。 「
これはこの種の最初のパートナーシップではないことに注意してください。 2019年に、ソニーとマイクロソフトは、マイクロソフトのAzureクラウドテクノロジーで協力するための同様の戦略的パートナーシップを発表しました。したがって、これは、マイクロソフトがそのテクノロジーに複数のパブリッシャーを参加させることに熱心であることを示しています。
もちろん、これは買収ではありませんが、Microsoftは近年買収したXbox GameStudioの数に何らかの形を持っています。