
Ubisoft は、Far Cry 6 は、伝統を破って第三者になる瞬間を特集します。
Far Cry は常に一人称シリーズとして知られていますが、Far Cry 6 ではそれが多少変化しているようです. 、特にカットシーン全体で。ただし、プレイヤーは他のファー クライ ゲームよりもはるかに多くのキャラクターを目にすることになります。 Gamespot、ゲームのナレーション ディレクターの Navid Khavari は、サードパーソンがもっと使われることを確認しました。 data-render-type=”fte”data-skip=”dealsy”data-widget-type=”seasonal”>
“シネマティックスでは、[第三者] はチームが早い段階で試したものでありそれは驚くほどシームレスに感じられました.即座に、ダニの世界の旅へのより多くのつながり、ヤラでのこの壮大な物語へのより多くのつながりがあるように感じました.”
これは、設計上の選択のように思われます.フランチャイズの以前のエントリではしばしば欠けていた、主人公とプレイヤー間のより強い絆を作ります。ただし、プレイヤーはカスタマイズを確認できるため、ゲームプレイ機能も提供します。プレイヤーは、Dani の人物像を見て、自分の外見やアップグレードをカスタマイズすることの利点を感じるでしょう。
“プレイヤーは、これらの高度に実現されたストーリー ビートでキャラクターのカスタマイズを確認することもできます。ゲリラ キャンプでは、これはプレイヤーが完全にカスタマイズされたキャラクターを見ることができる機会でもあります。 」
呼び出される特定の要素の 1 つは、ダニが強力な能力を備えた Supremo バックパックを使用するときです。バックパックのすべての効果を確認でき、実際の効果をより実感できます」
Ubisoft は大きな 1 週間を前に控えています。 Ubisoft Forward。新機能を詳しく見たり、特徴的なアクションを調べたりする場合でも、詳細を知るために調整する理由はたくさんあるはずです。
ゲームを手に入れる予定があることがわかっている場合は、その方法に関するガイドをご覧くださいFar Cry 6 を事前注文