Dolphin Emulator の最新の更新により、Android、およびビデオ ゲーム コンソール エミュレーターの macOS バージョン。

Dolphin は、Nintendo GameCube とWiiゲーム。残念ながら、デスクトップ PC では利用できません。

Android への移植はかなり前から行われています。 Dolphin Emulator チームは、過去 2 か月間でいくつかの重要な変更に取り組んできました。

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Dolphin Emulator の最新アップデート

新しいアップデートの一環として、Dolphin Emulator は Apple M1 ハードウェアでネイティブに実行できるようになります。さらに、最新のアップデートには、Mali GPU。つまり、より多くのゲームが Android デバイスでシームレスに動作します。XDA Developers 報告済み.

Dolphinエミュレーターの背後にあるチームがApple の M1 チップセットのネイティブ サポート年。チームはプロジェクトの AArch64 JIT (Just-In-Time) エミュレーション コアを使用しました。これはもともと ARM 上の Android および Windows 用に開発されたものです。

64 ビット x86 ハードウェアでのエミュレーションとは異なり、Dolphin の ARM サポートは完全ではありません.それにもかかわらず、ほとんどのゲームのパフォーマンスは優れています。 ブログ投稿、Dolphin Emulator チームは、macOS M1 ハードウェアは非常に印象的であると述べています。

チームは、macOS M1 ハードウェアが 2 年半前の Intel MacBook Pro でさえも完全に凌駕できることに注目しました。彼らは、MacBook Pro がその 3 倍以上の価格であり、「強力なデスクトップ コンピューターの ARM の範囲内で」これを実現すると指摘しています。

最新のアップデートは他に何を提供しますか?

Mali GPU を搭載したデバイスで発生した多くのグラフィックの問題を修正したことに加えて、チームは Mali GPU には依然として大きな問題があると指摘しました。

Dolphin 開発者によると、GLSL シェーダー コンパイラには深刻なバグがあります。さらに、Arm のドライバーは、GPU ではなく CPU に glCopyImageSubData 機能を実装します。

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チームは、Dolphin の差し迫った Play ストアのアップデートでこれらの問題が修正されることを保証しました。 Dolphin のチームは、Android バージョンのエミュレーターに対するその他のいくつかの改善についてもほのめかしました。これらの改善には、コントローラー入力の不適切な保存の修正、および仮想ボタンの不透明度の調整が含まれます。

PC でのエミュレーターの使用

チームは、Microsoft の ARM バージョンのエミュレーターをテストしました。 Surface Pro X デバイス。 Surface Pro X は Qualcomm Snapdragon 8CX Gen 2 プロセッサを搭載しています。

ベンチマークは、テストした 4 つのゲームのうち 3 つで、プロセッサが 2018 Macbook Pro を上回ることを示しています。グラフは下の画像で見ることができます。

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Dolphin Emulator MacOS M1

ただし、Snapdragon-powered Windows デバイスはまだ x64 バージョンより遅れているRosetta の下の M1 Macbook Air で実行されているエミュレーター。また、Apple ラップトップでオンボード Arm バージョンのエミュレーターを使用するときにも遅れます。

ドルフィン エミュレーター (Play ストア) をダウンロード

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