それでも、調べるのに十分なほど遅くなります主人公たちの英雄的行為、彼ら自身の自信、そしてあなたの人生についてどのような質問をする価値があるかということになると、主人公たちの考えや脆弱性を知ることができ、大混乱の中で強烈なキャラクターの瞬間を作ることができます.

遠くの親戚について話す…

Rift Apart は、2013年のRatchet & Clank: Into the Nexusの続編ですが、 、少なくとも最初は、シリーズへの優れたエントリ ポイントとして機能します。このゲームでは、銀河の最後のロンバックスであるラチェットと、彼のロボットの同胞であるクランクが、彼らの主要な成果のほとんどで祝われていることがわかります (新しいプレーヤーのための歴史の教訓を参照してください)。そして、クランクはラチェットに驚きを与えた.彼は、ラチェットがロンバックスがまだ存在する場所を見つけて彼の家族に会うことができるように、他の次元への亀裂を開くデバイスであるディメンショネーターを修理した.

ラチェットはこれに躊躇しています。人生は素晴らしい。彼はパレードをやっています。なぜ彼がいつも心の奥底で抱えている質問で良いことを台無しにするのですか?しかし、彼らの敵であるネファリアス博士がそれを盗み、彼が常に勝者である次元を見つけるとき、選択肢は少し少なくなります。

(画像クレジット: Tom’s Hardware)

Dr. Nefarious を阻止するための追跡は、Ratchet を率いて、銀河の最後のロンバックス (つまり、彼女の次元) であるリベットが率いる小さなグループのフリーダム ファイターが率いる次元に向かいます。ゲームはラチェットとリベットの間で切り替わり、どちらも突然、非常に異なるが非常になじみのある誰かと提携する.

そこから、ゲームは惑星と次元の間でホップし、そのいくつかはレベルの代替バージョンである.フランチャイズの以前のゲームから。

リベットとラチェットは、その伝統を超えて類似しています。どちらもすぐに行動を起こし、冗談を言うのが好きです。リベットは多次元の相手よりも少し有能ですが、他の人やロボットなどと一緒に働くことに慣れていません。もちろん、お互いに会うことで、ラチェットとリベットが知っていることすべてが逆転し、フランチャイズの他のゲームへの言及も少し変わって、フランチャイズについてあなたが知っているかもしれないものをひっくり返す別の現実につながります.

ゲームの多く、特に静かな瞬間は、内省と自己疑いに焦点を当てています。ラチェットはいつまでヒーローを続けられるか分からない。リベットは、彼女が孤独な傾向を克服できるかどうか確信が持てません。一体、ネファリアス博士の計画でさえ、彼は自分自身の次元では十分ではないと感じているという事実に基づいている.

Two異なるロンバックス、同じクレイジーなゲームプレイ

Rift Apartは、重いプラットフォーマー要素を備えたシングルプレイヤーのサードパーソン シューティング ゲームです。ゲームの多くは、さまざまな惑星を徒歩で横断するセクションで構成されています。しかし、目標を達成するために、ウォールランをしたり、プラットフォーム間をジャンプしたり、磁気プラットフォームに固執したり、レールをグラインドしたり、ロケット ブーツでレースしたりすることもできます。

もう 1 つの大きな部分は戦闘です。敵は Zurkon 夫人から入手した、ますます奇妙な武器を使って彼らを撃退します。Zurkon 夫人は、十分な南部の魅力を備えたロボットで、彼女はコーンブレッドの優れたレシピを持っていると確信しています。これらには、エグゼキューター (ダブル バレル ショットガン)、避雷針 (はい、それは雷を撃ちます)、私の個人的なお気に入りであるトピアリー スプリンクラーが含まれます。このゲームはガンプレイに重きを置いていますが、暴力は漫画的であり、E10+ レーティングのターゲット ユーザーにとっては十分すぎるほどのものになっています。

ゲームを終える頃には、ロケットを発射し、弾丸、レーザー、そしてあなたの命令でたくさんの小さな手下を持っています。先に進み、より強力になると、より奇抜な武器とより高い賭け金で、戦闘はますます輝きを増します。さらに、特定のバトル エリアとパズル エリアには、ステージの周りに自分自身を引っ張るために「テザー」できる裂け目があり、即座に新しいエリアをロードします。それは方向感覚を失い、少し奇妙ですが、最終的にゲームの各部分にいくつかの目新しさを提供します.

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Ratchet & Clank: Rift Apart

(画像クレジット: Sony Interactive Entertainment)
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(画像クレジット: トムのハードウェア)

種を超えて、ラチェットとリベットは非常に類似しており、どちらでプレイしても、ゲームはまったく同じように感じられます。この 2 つは、ガジェット、コントロール、さらには武器を共有しています。 Rivet として何かを購入すると、次回は Ratchet がそれを取得します。一方で、これによりゲームがシームレスになります。別のキャラクターに切り替えたからといって、貯めたばかりのものを失うことはありません。しかし、それはまた、あなたが新しい興味深いキャラクターとしてプレイしているときに、少し同一性を生み出します.

ほとんどのミッションは、ストーリーを前進させるのに直接貢献しますが、あなたを奨励するために分岐するミッションもあります探索すると、それらは収集品であなたに報いる傾向があります。ゲーム全体で、他に 2 種類のパズルがあります。 1 つ目は、主に Clank を特徴としており、レベルを探索し、いくつかのパワー (速度、反重力など) を使用して、レベル全体で別の次元の「可能性」を移動する必要があります。ストーリーとしてはあまり意味がありませんが、Clank にスポットライトを当てるための楽しい方法です。他はもっとひどい。ゲームの早い段階で、ラチェットはグリッチという名前のクモのようなロボットに出会い、コンピューターに侵入してウイルスと戦うことができます。グリッチには小さなサイドストーリーがありますが、最終的にはメインの物語には影響しません.できるだけ早く完成させたのは、ゲーム内で大量のロック解除可能なアイテムとさらなるアップグレードのためのお金を提供する一連の戦闘チャレンジでした。これらの戦いには、武器のランダム化や重力の変化など、独自の仕掛けがあります。

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(画像クレジット: トムのハードウェア)
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Ratchet & Clank: Rift Apart

(画像クレジット: Tom’s Hardware)

戦闘では、武器の切り替えが必要ですメニューを開き、新しい武器を選ぶ。これは戦闘を頻繁に一時停止する効果があり、正面からの攻撃を必要としないシールドを備えた敵など、さまざまな敵が切り替えを促します。計画を立てる時間が与えられたので、個人的にはちょっとしたポーズが気に入りましたが、このゲームでは 4 つの武器を D-pad に割り当てて素早く切り替えることもできます。しかし、最終的に大きなメニューを使用することになったので、この 4 つは十分ではなかったようです。

全体として、私の最初のプレイスルーは PlayStation 5 の時計で約 16 時間続きました。 (ゲームの長さでゲームの価値を判断する必要はないと思います。)これは、オプションのクエストのすべてではありませんが、いくつかの収集品や鎧を見つけたわけではありませんでした。のために戻ってきました。 70 ドルから少しずつ搾り取ろうとしている人のために、ゲームをより難しくし、新しい武器のアップグレードを提供し、ゲーム内通貨であるボルトをはるかに多く獲得できるチャレンジ モードもあります。

筋金入りのファンの中には、ゲームがもっと長くなることを望む人もいると思いますが、ストーリーでは必ずしも必要ではありません.

PS5 の SSD が違いを生む

Rift Apart は、PlayStation 5 の最初の 1 年の後半における最初のメジャー エクスクルーシブです。いくつかの方法で、システムの新機能を利点と欠点の両方で最大限に活用しています。

ソニーのプレリリース コードを使用してゲームをレビューしました。このレビューでは、主に Fidelity モードでプレイしました。このモードでは、4K ベースから派生した高品質の画像を使用して、レイ トレーシングやその他の強化されたエフェクトを使用して、安定した 30 フレーム/秒を約束します。 1 日目のパッチでは時間が短くなり、パフォーマンス RT モードが追加されました。これは、エフェクトを減らし、解像度を下げて 60 フレーム/秒を目指します。パフォーマンス モードでは、より高い解像度 60 fps でより多くの効果が排除されます。また、最初のプレイスルーからいくつかのバグを修正しました。

おそらく驚くことではありませんが、カラフルで緑豊かな環境と暗くて薄暗い環境が混在するゲームは美しかったです。主にカットシーンで、素晴らしい毛皮のエフェクトがいくつかあります。そして、最も激しい戦闘中に画面上でどれだけ多くのことが起こっても (そして彼らは終盤に向かってかなりクレイジーになった)、ゲームは安定していた.

最終的には、より高いフレーム レートで再生することを好みました。 60 fps のおかげで、ポケット サイズなどの戦闘とプラットフォーム パズルは、見た目も操作感もスムーズになりました。そのように演奏するのは単純に正しいと感じました。 4K テレビでゲームをしているのでなければ、Fidelity を考慮する必要はありません。それでも、フレームを犠牲にする価値はあると思います.

しかし、ここでのショーの主役は SSD です。ほとんどのゲームでは、ロードがまったくないように感じますが、ラチェット、リベット、クランクが裂け目を通って移動するように、複数の複雑な環境をわずか数秒で通過すると驚くべきことです。これはゲームのかなり早い段階で初めて発生し、コンソールの所有者がアップグレードする最も重要な理由はグラフィックではなく SSD であることが明らかでした。確かに、PC ゲーマーは何年にもわたって SSD を使用してきました。しかし今、私たちはゲームがそれを中心に設計されたときに何が起こるかを知り始めています。

(画像のクレジット: トムのハードウェア)

これは完全ではありませんでしたが、.ゲームのロードを可能にするためにゲームの速度が低下しているように感じるセクションがいくつかあり、それらの部分がゲームの残りのテンポと矛盾していました。ゲーム中の 1 つの惑星で、私はエレベーターに数回乗り込み、キャラクターたちが雑談をしている間、乗車中ずっと待っていました。ものすごいスピードを出した後、ライドが完了するまで、すべてが少しの間、金切り声を上げて停止した.

確かに、スパイダーマン: マイルズ モラレスを見たとき (と Spider-Man Remastered)、ニューヨーク市をファストトラベルできるのは驚くべきことでした。しかし、ここでは、それは単なる機能ではなく、ストーリーに不可欠です。それは本当にクールです。

DualSense コントローラーは、本物の混合バッグでした。コントローラーの強化されたランブル機能とトリガー機能に最初は驚きましたが、今でもそうである場合もありましたが、Insomniac の使用時に抑制力が不足しているように感じることがありました。ゲーム内のすべての単一の効果は、各銃と同様に、振動とともに何かします。戦闘中、コントローラーが振動し、トリガーがほぼ絶えずロックおよびロック解除されるため、それはあなたの手の不協和音です。ただし、発射して弾薬を敵に跳ね返せるボタンであるリコケットを使用したので、内蔵スピーカーからはいくらかの喜びを得ることができました。アーケードのピンボールの音がコントローラーから弾け、笑いました.

ゲームプレイの合図だけを提供する「機能」モードに切り替えるか、シャットダウンすることで、振動を抑えることができます完全にオフ。期待するすべてのアクションがフィードバックを提供するわけではないため、これは時として逆方向に行きすぎているように感じられることがあります。

結論

Ratchet & Clank: Rift Apart は、宇宙や他の宇宙空間を駆け抜けるカオスなスリル満点のライド寸法。ストーリーテリングは特に深いわけではありませんが、クリエイティブなプラットフォームのセットピースと激しい戦闘を可能にするゲームを作るには十分です.

(Image credit: Sony Interactive Entertainment)

Even when the game dips into the dark world of a facist leader, has heroes hide from tortured monste rs or simply asks them to be introspective about their flaws, its soul is ultimately zany and upbeat. With the exception of a handful of side-puzzles, it’s a tight, fast-moving game with room for the cast to shine.

While the game doesn’t always feel like it’s taking full advantage of the PS5’s power, the near-instant changes in scenery powered by a game designed by an SSD is exciting. The developers would be well-served by being more conservative with the DualSense controller, though. The game has a lot of rumble, and sometimes it’s too much to be immersive.

Those looking for a moderately-sized family-friendly romp that takes advantage of the latest PlayStation’s features will likely enjoy Rift Apart and all of the bonkers experiences it provides.