オーバーウォッチ 2 のマップには動的な時刻が表示されますゲームの新しい技術ブログで強調されているように、天気と天気。

Overwatch 2 の新機能については以前にも触れましたが、今年初めの BlizzCon でのオーバーウォッチ 2。 ただし、そのシステムがどのように機能するかについての詳細は明らかにされていませんでした。

おかげさまで変更されましたOverwatch Web サイトの新しいテクニカル ブログ。このブログには、これを実現するために利用されているテクノロジーが満載ですが、動的なマップの変更に関するいくつかの魅力的なことも明らかにしています。

この新しいシステムは「環境状態」と呼ばれ、Overwatch のマップを静的な設定から解放することができます。ブログ投稿でライティング アーティストの Fabien Christin はこの機能について次のように述べています。ヌンバニに旅行し、暖かいアフリカの夕日に照らされた未来都市を見ていることを想像してみてください。」

Overwatch 2

(画像クレジット: Blizzard)

このアイデアは、多くの可能性を提供することです。正確にいつ到着するかによって、異なる感じがするように、各地域の状態。このブログでは、要素、照明、音響効果を、独自のシナリオを作成するために混合できる構成要素として機能する自己完結型のアセットに分割する方法について説明しています。

これは、時間帯だけではありません。変わりますが。一部の効果はゲームプレイに影響します。 Christin は、地図上での進行状況に影響を与える可能性のある気象状態として砂嵐を強調しています。

彼は次のように述べています。君は!”これはプレイヤーの可視性に影響しますが、マップに閉所恐怖症と混沌とした要素を追加します.

オーバーウォッチ 2 には、これらの環境状態が実装される可能性が高い広範な PvE モードがあります。ただし、これらの気象効果が 競争力のあるマルチプレーヤーですが、プレーヤーがランダムに極端な天候と戦わなければならない場合、試合の競争力に影響を与える可能性があるため、それは意外に思えます.

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