メタバースは現在ゲームで巨大であり、Roblox、Fortnite、さらにはCall of DutyWarzoneのような数十億ドルのゲームがその役割を果たしています。 GTAオンラインのようなゲームはどうですか? Take-TwoCEOのStraussZelnickが、特定のゲームに登場するメタバースのアイデアについてコメントしています。
Take-TwoCEOのStraussZelnickは、AR、VR、3Dなどの流行語にアレルギーがあると言います…そして彼はやや懐疑的ですメタバースの漠然としたアイデアについて、何百万人ものゲーマーが仮想化された社会環境に集まり、4番目の壁を破るクロスオーバーが完成しました。
ゼルニックはすでにRobloxスタイルの共同制作者についてコメントしています。 GTAオンラインに登場するmmunity作成ツールですが、メタバースについても尋ねられました。 CEOは、NBA 2K、GTAオンライン、レッドデッドオンラインなどの非常に魅力的なソーシャル主導のオンラインゲームですでに行っていることだと言います(たとえば、GTAオンラインとRDROはどちらも非常に活発なロールプレイングコミュニティを持っています)。
「クリエイティブな人々に、これまでにないことをして情熱を追求するように促すことで、より大きな体験を生み出すつもりです」ゼルニック氏は述べています。
「私は常に仮想現実のような流行語にアレルギーがあります。ARは問題を実際に改善しておらず、3Dは私たちにとってあまり役立っていません。
」私たちのビジネスでダイヤルを動かすのは、驚くべき創造性、素晴らしいキャラクター、素晴らしいストーリー、素晴らしいグラフィック、素晴らしいゲームプレイ、世界中の人々とそれらの経験を楽しむ能力です。
“メタバースは、GTAオンライン、NBA 2K、レッドデッドオンラインですでに行っていることを意味します。今後のタイトルで何をしたいのか。挑戦的な方法でその世界に存在する機会g、楽しくて新しく、現実の世界ではできないことを自分でやっていることに気づきましょう。
「暗号通貨、メタバースを5年以内に取得してください。この問題は?」
つまり、簡単に言うと、Take-TwoがRobloxやFortniteの足跡をたどるとは思わないでください。必須ではありません。GTAオンラインはそれ自体で十分強力ですが、NBA 2Kのような強力なフランチャイズと組み合わせると、ビジネスモデルは数十億ドルの高さにまで拡大します。