FromSoftwareのEldenRingは、日本のスタジオがPCで適切なアンチチートソリューション、つまりEasyAnti-Cheatを搭載した最初のゲームである可能性があります。このレポートは、
24。サードパーティソフトウェア。
a)EasyAntiCheat。バンダイナムコは、サードパーティのサービスプロバイダーが運営するEasyAntiCheatアンチチートサービス(「EAC」)を利用しています。 EACには、ゲームに統合されているクライアントソフトウェアがあります。ゲームを開始すると、EACクライアントソフトウェアが自動的に最新バージョンをハードウェアにロードしてインストールします。 EACは、ハードウェアを監視し、ゲームバイナリを分析し、ハードウェアメモリをスキャンして、ゲーム内の不正行為を検出および防止します(「目的」)。目的のために、EACはゲームで使用されるチート方法に関する情報(「チートデータ」)を保存します。本契約に同意するか、このゲームを使用することにより、EACが収集、保存することに同意したことになります。 、目的のためのチートデータを共有、公開します。チートデータは、ゲーム内でチートしているプレーヤーの特定と禁止、チート行動とチートコードの分析、EACの関連会社とのチートに関するデータの共有など、目的のためにのみ使用されます。
ダークソウル三部作の以前のゲームがオンラインでプレイするときにさまざまなハッキングに悩まされていたことを考えると、これはEldenRingファンにとって素晴らしいニュースです。
Elden Ring New Game +確認済み、詳細、新規ミニダンジョンのゲームプレイが明らかに
もちろん、最近のリモートコード実行の悪用により、FromSoftwareはPCプラットフォーム上のDarkSoulsシリーズのゲーム全体でマルチプレーヤー機能を非アクティブ化する必要がありました。このエクスプロイトがEldenRingでも機能する可能性があるという懸念がありますが、FromSoftwareがそれを修正できたかどうかは不明です。
念のため、Elden Ringは2月25日にPC、PlayStation 4、PlayStation5でデビューします。 、Xbox One、XboxシリーズS | X。