Nintendo Switchでキャプチャ(ハンドヘルド/ドッキング解除)
Artful EscapeがWindowsにヒットし、 2021年のXbox は、AnnapurnaInteractiveによって公開されました。 Annapurnaの短い5年間の歴史の中で、スタイリッシュで風変わりで思慮深いゲームの好みのフレーバーがよく理解され、IndieDevs™を他の独立した開発者と一線を画す「トリプルI」の制作と宣伝の推進もあります。 Beethoven&Dinosaurから来た、The Artful Escapeの自分自身の発見の物語とギターを嘆くプラットフォームのゲームプレイのうぬぼれは、昨年、高い評価を得ましたが、2022年のSwitchに感銘を与えることができますか?
答えは簡単です。’しかし、多くの誇大宣伝の後、驚きは少し暗く感じられ、音楽メカニックのシンプルさはより透明になります。大規模なシステム向けに作られたゲームにコンソールがどのように対処するかについても、対処すべきスイッチポートの警告が予想されます。それでも、ポジティブな点はいくつかのマイナーな不満をはるかに上回り、アンナプルナの判断を信頼するようになった人は、別の勝者を支持していることに気付くでしょう。
この設定はコロラドの時代を感じさせる町です。 1970年の場合もあれば、流行に敏感な2018年の場合もあります。文字通り誰もがクールなメガネをかけ、人々はどの折衷的なインディーズ書店に行くかを選択できます。ゲームのオープニングで、地元のフェスティバルが彼のフォークミュージックの伝説の叔父に敬意を表して近づくと、私たちのギタリストのヒーローであるフランシスは、群衆のために彼の先祖のヒット曲のいくつかを解き放つ予定です。これは、彼が巧みに脱出する必要があるクォーティディアン鉄道です。それはひどく抑圧的な存在ではなく、彼の自己表現を窮屈にしているだけです。 Nintendo Switchでキャプチャ(ドッキング)
町自体は気まぐれで完璧すぎる感じがあり、ウェスアンダーソンの映画の幾何学的な精度で表現されています。それは素晴らしいスタイルであり、物語を完璧に盛り上げます。フランシスの人生は地獄ではありません。ゴージャスな山の景色とフレンドリーな地元の企業があり、彼は一種のフォークフェスティバルの主役です。しかし、これがすべてではないという10代の感覚があります。状況の何が悪いのかを言うのは難しいですが、もっと何かがあるに違いないように感じます。そして奇妙な訪問は確かにそこにあることを明らかにします。
フランシスが逃げる世界は驚くほど想像力に富んでいます。トリッピーな生き物とスペースロケットのSFの色、形、並置は画面よりも大きいように見えます。フランシスはその中でアリのサイズを縮小し、ラインを届けるときに自分でフィールドを埋めるために爆破します。視聴覚設定はダイナミックで独創的で常に変化します。
しかし、目と耳のためのこの貪欲なごちそうは、無視された犬のように親指をスクラップにせがむままにします。形式は2Dプラットフォーマーですが、読むための会話が点在し、風景が通り過ぎるのを見ることがたくさんあります。 Beethoven&Dinosaurに公平を期すために、これがゲームの初期の瞬間にどのようになるかという手がかりを得ました。あなたの最初の指示は、「鉱山労働者の人生の苦労について民謡を殴るには、Yを握る」です。それは、古代ミームの場合、「Fを押して敬意を払う」という冗談のように思えました。しかし、それは冗談ではありませんでした。ネオンソーラーシステムを通して宇宙のメガスターを推進するラッドギターリフのスリリングなクリップをオンラインで見たことがあるかもしれません。これらのクリップでは、プレーヤーはおそらく「Y」を押しているだけです。ゲームの最初の数分から別の景品ラインがあります:「それは光景です、間違いを犯さないでください。」これは適切な要約です。「Y」を保持します。
Captured on Nint物語を作る会話。あなたの対話オプションに織り込まれているのは、あなたのキャラクターが誰であるかについての選択です。ゲームの開始時にキャラクターを作成するよりもはるかに優れています—キャラクターが何であるかわからない場合—ここでは、フランシスを他の誰かに形作り、宇宙時代のウォークアバウトで見つけるための自己を提供します。 。話は上のカットです。密集した一連のプロットポイントではなく、フランシスの人生の非常に焦点を絞った短い通路があり、ゲームの数時間後に高揚するテイクアウトがあります。
Artful Escapeは、その歓迎を超えています。それらのフリースタイルのジャムは、それを欠点にとどめています。それは絶え間ない気まぐれでそれ自体をあまり真剣に受け止めていませんが、それはあまりにも皮肉なことなしにそれがしていることにコミットします。人生が提供するものを見る新しい方法を探して見つけた10代の物語として、それは成功です。
パフォーマンスの面では、スイッチは問題ありません。物事は私たちが望むよりも濁っていることがあります。特に、小さいサイズでぼやけるフランシスは、テクスチャの解像度が変わるにつれて、(まれに)耳障りなポップインが発生します。ゲーム開始時の影の効果が不快にちらつきます–それらを削除したほうがよいでしょう。幸い、その最初の環境はあまり長く使用されず、ゲームの残りの部分はスイッチの制限をよりよく隠します。物事がエキサイティングになると、いくつかのフレームがドロップされますが、そのすべての美しさを損なうほどではありません。サウンドスケープはとにかく完璧に流れ続けます。これらはおなじみのスイッチのトレードオフであり、アクセスできる他のプラットフォームと、トイレでどれだけプレイしたいかを計算する際に考慮されます。
Capレベルの派手なグラフィックスのインディープラットフォーマーは、実際に数ノッチ上に移動しました。 Inside、Planet Alpha、Hoaがありますが、よくレビューした感覚的なスーパースターをいくつか挙げてみましょう。 Beethoven&Dinosaurのゲームのプレゼンテーションがトップティアに快適に立っていることは称賛に値し、Switchの功績は、それがまだ追いついていないことです。