「このジャンルにはまだ可能性が残っていれば、引き続き人気があります」

最近翻訳されたインタビューで話す Famitsu と一緒に、メトロイドプロデューサー兼シリーズベテランの坂本賀勇が昨年のメトロイドドレッドについて詳しく話し合い、彼がどのように望んでいるかなど、さまざまなトピックに触れました。ゲームは、次世代のメトロイドヴァニアを作るインディー開発者を鼓舞します。

Nintendo Enthusiast ニンテンドーエブリシングの翻訳元々10月に投稿されたインタビュー全体の中で、坂本はメトロイドヴァニアのジャンルと、GBAのメ​​トロイドフュージョンとMercurySteamのエントリーの間のその驚異的な成長についてコメントするように求められました2017年のメトロイド:サムスリターンズで始まった2Dメトロイドカノンで。

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