Risk of Rain2の最初の大きな拡張であるSurvivorsof the Voidが3月1日にPCに登場し、コンソールリリースはありませんはるかに遅れています。
開発者のHoopoGamesは、Survivors of theVoidのリリース日と
9つの新しい敵、40のアイテム、2つのボス、4つのステージの巨大な組み合わせで、サバイバーof the Voidは、Risk of Rain2のこれまでで最大のアップデートです。 Simulacrumと呼ばれる新しいウェーブベースのモードに加えて、別の最後のボスを備えた代替エンディングもあります。
他の新しいキャラクターの身元はまだ秘密ですが、今日の発表には、元のRisk ofRainからSniperの後継者であるRailgunnerのかなり詳細な外観が含まれていました。彼女は、一人称スコープを備えた高ダメージの長距離狙撃ライフルに加えて、短距離SMG、弾力のあるコンカッショングレネード、および長時間のクールダウンを犠牲にして大きなダメージを与える過充電ショットを持っています。
HopooGamesの共同創設者であるPaulMorseとDuncanDrummondに、Survivors of the Voidの作成、Risk of Rain2の早期アクセス期間中に実現できなかったアイデアをどのように構築するかについて話しました。 Railgunnerの起源。 Survivors of the Voidは、HopooがRisk of Rain 2に望んでいたすべてのものを収集して復活させます。これは、ファンが望んでいるすべてのように聞こえます。
「Survivorsofthe Voidを使用して、Risk of Rain 2について人々が知っていること、人々が愛していること、つまりコンテンツ、敵、ボス、レベルなど、すでに存在していた優れたものに固執することにしました。ゲーム」とドラモンドは言います。 「そこに入れたいものはすべて入れて、できるだけ大きくする必要があります。[Survivors of the Void]は、リスク2でやりたかったことすべてである必要があるため、すべてのデザインを注ぎ込みました。
2022年以降の最大の新しいゲームは次のとおりです。