ソニーは、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収に応えて、Bungieを36億ドルで買収すると発表しました。 GamesIndustry.bizによって報告された。バンジーは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのいわゆる独立子会社になります。伝えられるところによると、スタジオはマルチプラットフォームのままであり、どこにいても自費出版してプレーヤーにリーチする機能を維持します。

SIEの社長兼CEOのジムライアンは次のように述べています。

グランツーリスモ7州今週発表されたPlayの概要

Destinyフランチャイズの開始以来、Bungieと強力なパートナーシップを築いてきました。このスタジオを、PlayStationファミリーに正式に歓迎することにこれ以上興奮することはありません。 。これは、PlayStationのリーチをより多くの視聴者に拡大するための戦略における重要なステップです。私たちは、バンジーのコミュニティがスタジオにとってどれほど重要であるかを理解しており、彼らが独立し、成長し続けるので、彼らをサポートすることを楽しみにしています。 Bungieと同様に、私たちのコミュニティはPlayStationのDNAの中核であり、ゲーマーに対する私たちの共通の情熱と、プレイするのに最適な場所の構築は、さらに進化します。

彼の役割として、BungieのCEO兼会長ピート・パーソンズは次のように付け加えました。

BungieとSIEはどちらも、ゲームの世界は私たちのIPの始まりに過ぎないと信じています。私たちの元々の宇宙には大きな可能性があり、SIEのサポートにより、Bungieは私たちの創造的なビジョンを実現することに専念するグローバルマルチメディアエンターテインメント企業になることを推進します。

パーソンズの声明は、ソニーとの取引はゲームだけではありませんでした。結局のところ、Bungieは昨年IPのテレビと映画への強力なプッシュを発表しました、そしてソニーはその目的のための最良のパートナーであるように見えます。今年だけでも、Naughty Dogの2つの最も貴重なIPが、映画(Uncharted、数週間以内に公開予定)とTV(The Last of Us、HBO Max経由で配信)に適合しますが、これは氷山の一角にすぎません。 PlayStation Productionsは、ソニーのIPをテレビや映画のフォーマットに適合させるために特別に設立されました。Bungieの知的財産についても同じことが起こると考えられます。

念のため、Bungieは、かなりの額を受け取った後、新しいIPに取り組んでいます。 NetEaseからの資金提供(約1億ドル)。このニュースに続いて、ゲーム開発者はDestinyに確認するために簡単なFAQ を投稿しました計画が変更されない2人のファン。

FAQ:

Q。 Destiny 2プレイヤーとして、BungieがPlayStationの一部になることは、Destiny 2のプレイ方法や体験方法にすぐに影響しますか?

いいえ。完全なクロスプレイを備えたマルチプラットフォームゲームとしてのDestiny2への取り組みは変わりません。

2022年2月22日に、選択したプラットフォームでThe WitchQueenをプレイしてください。

Q。 PlayStation以外のプラットフォームでのDestiny2のエクスペリエンスは、BungieがPlayStationの一部になることによって影響を受けますか?

いいえ。私たちは、選択したプラットフォームですでに持っているのと同じ素晴らしい体験を維持したいと考えています。

Q。発表されたシーズン、イベント、パック、または拡張は、BungieがPlayStationの一部になることによって変更または影響を受けますか?

いいえ。 Bungieは、ゲームとコミュニティの創造的な独立性を完全に維持しています。ライトサーガとダークサーガの計画は、2024年のファイナルシェイプまで変更されていません。

Q。 Destiny 2:魔女の女王にはプラットフォーム限定が含まれますか?

いいえ。魔女の女王には、プラットフォーム限定は含まれません。どこでプレイするかに関わらず、すべてのプレイヤーは素晴らしいDestiny体験をする必要があります

Q。 Cross Save、Cross Play、Destiny 2 Companion App、またはDestiny Item Manager(DIM)などのサードパーティアプリなどのクロスプラットフォーム機能は変更または削除されますか?

いいえ。クロスプラットフォームプレイとソーシャル機能に対するBungieの取り組みは変わりません。ゲームは、友達がどこでプレイすることを選んだとしても、友達と共有するのが最善であると信じており、新しい機能やプラットフォームに投資し続けます。

Q。 Bungieは将来のゲームを開発中ですが、PlayStation専用になりますか?

いいえ。私たちは、私たちが作成している世界を、人々がゲームをプレイするあらゆる場所に拡張したいと考えています。私たちは、自費出版で創造的に独立し続け、1つの統一されたBungieコミュニティを推進し続けます。

Q。 Steam、Xbox、またはStadiaでDestinyをプレイしていますが、プラットフォームは引き続きサポートされますか?

はい。

言うまでもなく、Xboxのこれまでで最大のIPであるHaloの作成を最初に担当したスタジオが参加したのは少し皮肉なことです。プレイステーション。それから再び、それが起こってから20年以上が経ち、Bungieは最初にActivisionとのパートナーシップを経験しました。

これは、Microsoftの大規模な発表に応えて、ソニーが実行できた最高の動きですか?

Categories: IT Info