を購入した後も、クロスプラットフォームのままになります

Destiny 2と将来のBungieタイトルは、ソニーがスタジオを購入した後も、複数のプラットフォームで引き続きリリースされます。

Bungieを購入する契約により、Destinyスタジオはマルチプラットフォームゲームを作成する独立した開発者として継続することが明らかになります。そして、 Gamesindustry.biz 、ソニーのCEO Jim Ryanはさらに詳しく説明し、Destiny2と将来のBungieゲームがマルチプラットフォームのままであることを具体的に確認しました。

“バンジーは独立したマルチプラットフォームのスタジオ兼パブリッシャーであり続けるということは明白だ」とライアン氏は語った。 「ピート[パーソンズ、バンジーCEO]と私はここ数か月で多くのことについて話しましたが、これは私たちが一緒に到達した最初の、そして実際には最も簡単で最も簡単な結論の1つでした。

「誰もが望んでいます非常に大規模なDestiny2コミュニティは、どのプラットフォームを使用していても、Destiny2のエクスペリエンスを引き続き楽しむことができます。そして、そのアプローチは将来のBungieリリースに適用されます。それは明白です。」

ライアンは続けて、ソニーのバンジー契約は「PlayStationの世界に物事を引き込むことではない」と述べ、この購入とマイクロソフトの最近の注目を集める買収との間に哲学的な違いを引き出しているようです。同社はゲームパスの提供を拡大する手段として部分的に位置付けています。ゲーム哲学が将来のソニーの買収を形作るかどうかは不明ですが、ライアンはその中からたくさんあると示唆しています。

「絶対にすべきです。ライアン氏は、「もっと期待している」と述べた。 PlayStationの場合、まだまだ先は長いです。私は個人的にピートとバンジーのチームと多くの時間を過ごし、すべてが正しく機能し、自律性が自律性を意味することを確認するのに役立ちます。しかし、組織内の他の場所では、さらに多くの動きがあります。」

PlayStation専用かどうかにかかわらず、ここに、プレイするのが待ちきれない2022年のすべての新しいゲームがあります。

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