以前のこれ朝のDestiny2スタジオのBungieは、Sony InteractiveEntertainmentの一部になるという大きなニュースを打ち明けました。 Destinyのテレビ番組はどのくらいの可能性があるのでしょうか。

Destinyは、その伝承に基づいたテレビ番組を放送するのに十分な大きさですか?一部のファンはおそらくそうだと主張するでしょう。そして、彼らはおそらくマークからそれほど遠くないでしょう。 Destinyユニバースには、DestinyとDestiny 2の両方で、豊富な伝承のキャッシュがあります。そして、ゲームはまだ進行中です。ですから、構築するものはすでにたくさんあると主張することができます。

しかし、頭を悩ませないようにしましょう。 Sony Buy Bungie が、に基づくテレビ番組の可能性につながるのはなぜですかスタジオのヒットマルチプレイヤーMMOシューティングゲーム?必ずしもそうとは限りません。しかし、考えてみれば、ソニーはソニーインタラクティブエンタテインメントを所有しているだけではありません。すべてのファーストパーティのビデオゲームスタジオの指揮をとる会社。また、ソニーピクチャーズとソニーテレビを所有しています。これは、ソニーのエンターテインメント部門の映画とテレビの部門です。

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これをBungieの発表とは非常に明確なステートメントと組み合わせると、いくつかの大きな可能性のレシピが得られます。

運命のテレビ番組はあなたが思っているよりも可能性が高いかもしれません

1つのことを明確にしましょう。 BungieもSonyも、Destinyのフランチャイズとテレビまたは映画に関して公式に何も発表していません。しかし、物事はその方向に進んでいるようです。

買収に関する公式発表の中で、Bungieは注意を払う価値のあるいくつかのことを述べています。 1つ目は、ゲームの世界はゲームを超えて移動できると考えていることです。 「私たちと同じように、SIEは、ゲームの世界は私たちのIPの始まりに過ぎないと信じています。」

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ソニーはすでに2つの最大のフランチャイズを取り上げ、それらをテレビ番組や映画に変えました。アンチャーテッドの映画は、トムホランドとAリストのサポートキャストが主演する2月18日に公開されます。そして、The Last Of Usは、ゲームディレクターのニールドラックマンが指揮を執るHBOを通じて公式テレビ番組を視聴しています。

ソニーは、Ghost ofTsushimaの映画にも取り組んでいると伝えられています。 Bungieが2番目に言うのは、本日のこの発表で、グローバルなマルチメディアエンターテインメント企業になるための旅が始まるということです。

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バンジーがDestinyのフランチャイズをテレビ番組や映画に変えるというビジョンを持っているという決定的な証拠であるスタジオは、間違いなく、現在利用可能なすべてのメディアを超えてDestinyを動かす計画を持っています。運命はすでにゲームの世界に存在しています。また、BungieStoreでDestinyComic Collectionの本を購入すれば、Destinyコミックを今すぐ読むことができます。

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Destinyがまだ活用していない2つのメディアは、テレビと映画です。そして、ソニーが最近、The Last Of UsとUnchartedをこれらのスペースに拡大しようとしていることから、Destiny2も同じ扱いに熟しているようです。

もう1つ考慮すべきことは、Microsoftと343IndustriesがHaloでそれを実現できるかどうかです。なぜソニーとバンジーはDestinyでそれができないのですか?完全に見逃した方のために、Haloは、今年の3月からParamount +で独占的にストリーミングされる公式テレビ番組を入手しています。

Haloの世界も同様に多様です(そうでない場合もあります)。そして、Destinyと同じくらいテレビプロジェクトに野心的です。どちらもSFのジャンルです。どちらも、人類の安全と未来のために圧倒的な確率で戦う非常に強力な戦士(スパルタとガーディアン)を中心に展開しています。

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そして、どちらもかなりの量のCGIと特殊効果を必要とすることは間違いありません。ファンを引き付けるためのいくつかの良い文章は言うまでもありません。重要なのは、Destinyは完全にテレビ番組や映画として機能する可能性があるということです。そして、Bungieは今まで以上に、そのようなことを実現するために必要なリソースと支援を持っています。その道を進むことを選択する必要があります。

Bungieはどこから始められるのでしょうか?

ここにはたくさんの可能性があります。 Destinyフランチャイズには、何百万年にもわたるキャラクターと世界があります。それがたくさんあるので、他のものよりも探索されていません。その最も重要な種族の1つであるハイブは、フランチャイズ全体で最も古い存在の一部です。プレイヤーは、伝承の本やグリモアカードと呼ばれる、両方のゲームのさまざまな伝承を通して、それらについてさらに多くを読むことができます。

もちろん、Bungieははるかに現代的なエントリから始めることもできます。旅行者が地球に来て、保護者に彼らの力を与えた後のように。これは主にゲームのベースになっています。私は伝承の専門家ではありませんが、伝承の本のかなりの部分を何年にもわたって読んでいます。バンジーがそこから引き出すコンテンツは確かにたくさんあり、非常に興味深い話になります。

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Bungieに十分な情報がないと思われる場合は、もう一度考えてみてください。映画や音声ログ以外の伝承を実際に掘り下げると、そこにはたくさんのことがあるからです。

バンジーは運命の宇宙に基づいてテレビ番組や映画を作るべきですか?

誰もその質問に対して同じ答えがあります。しかし、Bungieは、この方法でフランチャイズを成長させる機会を利用するのが賢明でしょう。テレビシリーズや映画シリーズの基盤を構築するための多くの知識があり、彼らは必要なものの一部を持っています。また、シリーズがプレイされていると、これまで経験したことのないゲームをプレイする人を簡単に引き込むことができます。

彼らが行う必要があるのは、ショーに参加する視聴者を魅了することだけです。ゲームの世界に興味があります。そして、まさにそのように、新しいプレーヤー。もちろん、Bungieが実際にこの方向に進むことを計画していない場合、これは重要ではありません。しかし、それは確かに望んでいるように聞こえます。

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そして物事を魅力的にするのに十分な興味深いストーリーコンテンツがあります。

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