HaloやDestinyなどの非常に影響力のあるフランチャイズの責任者であるビデオゲーム業界の巨人である Bungie ソニーに36億ドルで買収されていると発表されました。 >。 BungieはSonyと提携する予定ですが、同社は自社のWebサイトからそのBungieは「独立したマルチプラットフォームのスタジオおよびパブリッシャーであり続ける」。

この発表と一緒にBungieのウェブサイトにアップロードされたブログ投稿には、「Bungieはグローバルなマルチメディアエンターテインメント企業になるための旅を始めます」と書かれています。同じ投稿で、ソニーインタラクティブエンタテインメントの買収によりスタジオで新しいポジションが急増したというニュースとともに、創造的な自由の安心感が独自のセクションに示されています。

この取引はわずか13件です。マイクロソフトがActivisionBlizzardを買収すると発表してから数日後。 MicrosoftのGargantuanとの取引ほど大規模な購入ではありませんが、このニュースは、Microsoftの最も人気のあるフランチャイズの1つであるHaloの最初の作成者としてのBungieの歴史のおかげで意味があります。

Bungieは素晴らしい選択です。ソニーにとっては、Destiny 2だけでなく、今年2月にThe WitchQueenの拡張で重要なアップデートがまもなく提供される予定です。開発者はまた、まだ一般に公開されていない密室で別のIPに取り組んでいると報告されています。

前述のソニーの発表で、Bungie PeteParsonsのCEOは次のように書いています。バンジーの心に響く創造的な独立性を維持しながら、私たちのすべてを無条件にサポートし、世代を超えたエンターテインメントを作成するという私たちのビジョンを加速させたいパートナーを見つけました。私たちと同じように、ソニーはゲームの世界は私たちのIPができることの始まりに過ぎないと信じています。一緒に、世界中の友人、世代を超えた家族、複数のプラットフォームやエンターテインメントメディアのファンを結びつける象徴的なフランチャイズを作成し、育成するという夢を共有しています。」

同じ投稿で、PlayStation StudiosHermenの責任者ヘルストは次のように述べています。「私はバンジーのシニアチームと多くの時間を過ごしました。彼らの経験とスキルが私たち自身を非常に補完していることは明らかです。バンジーが成長し続けるにつれて、私たちはバンジーを歓迎し、サポートする準備ができています。この素晴らしいチームの将来がどうなるか楽しみです。」

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