JA Atsit

驚くほどシンプルなポケモンレジェンド:アルセウスのヒントは、攻撃的なポケモンを乗り越えるのに最適です。 ポケモンレジェンドに忠実に共有されているように: JustDandyMayo 、攻撃的なポケモンを戦闘に参加させて戦闘から離れるだけで、あなたを放っておくことができます。彼らは数秒間あなたをフォローしますが、その後ゲームはあなたが「戦いから離れすぎた」とあなたに伝え、シーケンスは終了し、あなたのポケモンを彼らのポケボールに戻し、攻撃者を通常の状態に戻します、明らかにもっと冷静な気質。 JustDandyMayoの便利なヒントに対する全体的な反応は、感謝の気持ちの1つであり、1人のRedditユーザーそれをミームに変える。初心者の場合、ポケモンレジェンド:アルセウスはポケモンと一緒に這っています(予想通り)、その多くはあなたを死にたいと思っています(それほど予想されていません)。そして、世界はとても大きいので、あなたは自然にこれらのキラーポケモンに出くわします。さまざまなクエストへの旅の途中で、次のクエストマーカーに到達したいときにかなり迷惑になる可能性があります。 1つの単語このヒントに関する私たち自身の経験から注意してください:戦闘に従事するときは、最初の攻撃権を得るのに十分な運がないかのように、最もHPが高く、攻撃的なポケモンに抵抗するポケモンを送信してください。特に他のポケモンがアルファである場合、単一の攻撃に対するあなたのポケモンの1つ。いつでもキャンプに戻って休憩して復活させることができますが、そのようなものは時間節約のトリック全体の目的を打ち破ります。 ポケモンレジェンド:アルセウススターター | ポケモン凡例:Arceus Pokedex | ポケモンのArceusは誰ですか?

Published by IT Info on January 31, 2022

邪魔されずに探索したいですか?これが簡単な方法です

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    Lords of the Fallen は、Bloodborne、Elden Ring、Demon’s Souls を恐ろしいブレンダーにかけたようなサウンドです

    Lords of the Fallen の開発者である HexWorks、特にクリエイティブ ディレクターの Cezar Vortosu からの最近の多くのコメントを読んでいて、開発者が基本的にほぼすべての FromSoftware ゲームを独自のブレンダーに放り込んでいるとますます確信しています。 2014 年に発売されたときは大したことはなかったオリジナル ゲームの大部分が、再起動の新しい開発者によって取り除かれているように見えます。現代のソウルライクの助けを借りて骨に移植されました。私は文句を言っていません。ロード オブ ザ フォールンには、続編ではなくリブートが必要でした。 Soulslikes は本質的に反復的ですが、私や多くの人が好きなものを反復しています。HexWorks のテイクは、2023 年で最も興味深いゲームの 1 つになりつつあります。 Speaking with DigitalTrends (新しいタブで開く)、Virtosu はデモンズ ソウルのインスタンス化されたレイアウトへのゲームのセミオープン設定。 Lords of the Fallen は、最初の真の Read more…

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    バットマンとジョーカーはどのようにして宿敵になったのですか?

    ジョーカーは、間違いなくバットマンの最大の敵であり、彼の大敵であり、正反対の数であり、秩序への混沌です。信じられないかもしれませんが、1940 年代のバットマン #1 で初めてジョーカーが登場して以来、ほぼそのようになっています。 ボブ ケイン、ジェリー ロビンソン、ビル フィンガーによって作成されたジョーカーは、バットマン初の公式スーパーヴィランでした (彼は以前、当時伝統的なスーパーヴィランとは見なされていなかった吸血鬼であるマッドモンクと​​戦ったことがありました).興味深いことに、ジョーカーはその最初の登場を過ぎて固執することを意図しておらず、ストーリーの最初のバージョンで死んでいるように見えました. (画像クレジット: DC) (opens in new tab) しかし、編集者のホイットニー・エルスワースは、このキャラクターがバットマンの真の宿敵になる可能性があると考え、最後に新しいパネルを追加することで、ジョーカーが生き残るようにエンディングを変更することに介入しました。彼が明らかな運命から逃れたことを示す物語の。 その後、ジョーカーは 1950 年代初頭までの黄金時代に何度も登場し、偶然ではなく、これらのストーリーの作成者の意図によって、バットマンの最大の宿敵になりました. p> それでも、ジョーカーとバットマンとの関係は、彼が紹介された最初の瞬間からすでに固まっていますが、彼の性格描写は、ジョーカーの現代版を完全には反映していませんでした. ゴールデンに戻る.年齢、ジョーカーは彼の後の化身のいくつかよりもはるかに狡猾で冷酷でした.彼は犯罪のピエロ王子というよりは、2008 年のダークナイトでヒース・レジャーのジョーカーのように、民間人を殺し、列車の脱線事故などの災害を引き起こしました。ジョーカーのキャラクターだけでなく、スーパーヒーローコミック全体に支持され、1940年代半ばまでに、ジョーカーはよりいたずら者になり、彼の犯罪に道化師的で面白い側面さえ追加し、残忍さははるかに少なくなりました.. (画像クレジット: DC) (opens in new tab) 1950 年代までに、ジョーカーは、コミック コード オーソリティの台頭のおかげもあって、犯罪がバットマンとロビンに関する手の込んだジョークのような愚かないたずら者であることに完全にコミットしていました。これは、当時の厳しい基準に従って、アメリカン コミックを子供向けにするために、アメリカン コミックで表示できるコンテンツの種類を規定していました。 Read more…

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    5 つの優れたローカル マルチプレイヤー ゲーム

    注意!パーフェクトなパーティーゲームです!あなたがゲームナイターなら、このゲームをインストールして準備ができている必要があります.とても楽しいし、ルールはとてもシンプルなので、みんなに説明するのに時間を無駄にすることはありません。 Ellen DeGeneres によって作成されたこの騒々しいゲームナイト チャレンジは、アプリ世代。カテゴリを選択し、デバイスを頭にかざして画面を外側に向け、友達の手がかりを使って単語を推測します。プレイするのは大騒ぎです。このパーティー ゲームを楽しんでいる友達と楽しい時間を過ごせること間違いなしです。 このゲームは 1 人だけでプレイできますが、それでどこが楽しいのでしょうか?大規模なグループでない場合は、おそらくこれをスキップできます。 iPhone と iPad の場合、ゲームは $1.99 です。

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