Sony InteractiveEntertainmentの社長と最高経営責任者のジム・ライアンは、PlayStation Studiosが「いくつかの」ライブサービスゲームを制作しており、バンジーの買収が彼らの努力をサポートすることを確認しました。

買収を発表したプレスリリースで、ライアンはソニーがライブサービスでバンジーの経験を活用することに熱心です。 PlayStationStudiosの責任者であるHermenHulst氏は、BungieとSonyの両方がこのパートナーシップから大きな恩恵を受けるだろうと付け加えました。ソニーは特に、Halo andDestinyメーカーの技術的専門知識と「非常に熱心なコミュニティ」を構築した経験を活用します。

25を超えるPlayStationStudiosゲームが開発中です

ソニーは昨年、次のように明らかにしました。 PlayStation Studiosチームは25を超えるタイトルに取り組んでおり、そのほぼ半分が新しいIPです。同社は取り組んでいることに固執しているが、仕事の説明を熟読すると、ジェイドレイモンドのヘブンスタジオと元コールオブデューティ開発者のデビエーションゲームの両方が、ライブサービス要素を備えたプレイステーション限定に取り組んでいることがわかります。

「新たに追加することで、IPの範囲を拡大し、エキサイティングな新しいゲームを開発し、知識の共有とコラボレーションを通じてPS5の技術的機能をさらに活用することができます」とHulst氏は昨日述べました。 「BungieがPlayStationファミリーに加わることで、PlayStation StudiosとBungieの機能が向上し、PlayStationを数億人のゲーマーに拡大するというビジョンが達成されると信じています。ゲームクリエーターにとって、それは常に私たちの目標です。私たちのビジョンをできるだけ多くの人に届けることです。」

意見:ソニーは確かにバンジーのシューティングゲームの専門知識を利用できます

ザルメナは書いています… PlayStationがシューティング部門に欠けていることは、何年にもわたって十分に聞いています。バンジーを味方にすると、ソニーはこの分野での30年の経験を活用することができます。しかし、ソニーがどのようなライブサービスゲームを検討しているのか、そしてそれらがシューティングゲームであるのかどうかは不明です。確かなことの1つは、同社が視野を広げるためにあらゆる努力をしていることです。

他のニュースでは、PS5とPS4のDiscord統合が展開されており、今月のプレイの状態はすべてグランツーリスモ7に関するものです。

[出典:SIE( 1 )( 2 )]

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