今週は、ChromeOSに関する非常に興味深い発表でいっぱいでした。私はラップトップ用のMaterialYouを覗き見することを本当に望んでいましたが、代わりに手を出して立ったままになりました。ただし、Google Playアプリ、Linux、プログレッシブWebアプリ、ゲームはすべて王室の待遇を受けていたので、代わりに聞いたことすべてについて話すことに満足しています。

GoogleのI/O会議、Patrickでの「AndroidゲームとアプリをChromeOSで実行するように最適化する」セッションの一環としてChrome OS Developer Relations TeamのFuentesは、GoogleのラップトップでAndroidコンテンツを使用した経験に関連する興味深い情報を落としました。具体的には、同社はユーザー向けにデスクトップのようなエクスペリエンスを意図的に構築するアプリの表示に重点を置くことを目指していると述べました。このようなコンテンツは、Chromebookの所有者が最初にストアの上部に表示されるため、デバイスを最大限に活用するのに役立つタイトルをインストールする可能性が大幅に高まります。

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Playストアがすでにある程度これを開始していることは注目に値します。 [ゲーム]セクションに移動してから[プレミアムゲーム]タブに移動すると、その言い回しがChromebookを対象としていることがわかります。残念ながら、このセクションは新しいコンテンツでほとんど更新されておらず、これらのゲームはゲームパッド、マウス、キーボードなどにあまり焦点を当てていないようです。入力中に詳細に説明されたすべてのものです。昨日報告し​​たChromeOSセッションの問題。 Googleは、アプリやゲームがChromebookに負担をかけないようにしたいと考えています。そのため、大画面でもストアを新鮮で面白く保つというアイデアに戻ってくる可能性があります。または、前述のプレミアムゲームセグメントの後で完全に放棄されました。

セッションのスクリーンショット

Playも改善していますChrome OSに保存して、プラットフォーム上で高品質のアプリやゲームを表示します。これは、Chromebookユーザーの前で優れたユーザーエクスペリエンスを作成するためのアプリやゲームを提供することを意味します。

Patrick Fuentes – ChromeOSデベロッパーリレーションズチーム

開発者の場合、アプリやゲームをGoogle Playストアで見つけられるようにするには、サポートの追加を真剣に検討する必要があることを知っておく必要があります。これまでのように電話やタブレット用に作成するのではなく、Chromebookとその入力を慎重に作成します。時代は変わりつつあり、Google検索アルゴリズムの更新と同様に、適応しないと取り残されてしまいます。結局、Playストアとラップトップの不一致の問題を解決するために全員が団結すれば、ユーザーが勝ちます。

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高品質のChromebookアプリやゲームがデバイスの標準になるまでには数年かかります。Googleは、ハードウェアエコシステム全体でユーザーにサービスを提供するために、非常に人気のあるマーケットプレイスを望んでいることは明らかです。私はそれを非常に楽しみにしています。これらすべてがボレアリスとユニティで構築されたゲームでChromeOSをビルドターゲットとして使用できるようになりました。つまり、同社はStadiaのようなクラウドゲームだけに頼って未来を推し進めているわけではありません。代わりに、オペレーティングシステムを、クリエイティブ、プロフェッショナル、ゲーマー、カジュアルユーザーのいずれにとっても、次のレベルの成熟度と有用性に引き上げたいと考えています。

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