fallout 76

Cyber​​punk 2077 を除いて、Fallout76はこれまでに見られた発売時に最悪の受信タイトルの1つとして歴史に残る可能性があります。まあ、少なくとも最近の記憶の用語では。多くの人がリリース直後に試してすぐに移行しましたが、 Bethesda はそれ以来、そして公平に、 Fallout 76 は、3年前よりもはるかに良くなっています。たとえば、そのような例の1つは、2019年に「核の冬」バトルロワイヤルモードがリリースされたことです。

ゲームを保存するのに十分でしたか?さて、レポートに従って Kotaku経由では、ベセスダでさえ、「核の冬」バトルロワイヤルモードが終了前にゲームから削除されることを確認したため、ややタオルを投げ始めたようです。今年。

Bethesda Scraps Fallout76「核の冬」

昨年、Fallout 76は、1日に約5,000〜6,000人の同時プレイヤーを「平均化」してきました。ですから、実際にプレイしている人にとっては、明らかにまったくうまくいっていません。ただし、バトルロイヤルモードでは52人のプレイヤーが必要であることを考えると、ゲームモードでは、すばやく効果的なロビーの数を取得するのに苦労しているようです。 –問題が非常に悪化したため、Bethesdaは単にゲームモードをシャットダウンすることを決定したようです。ほとんどの場合、ユーザーアクティビティをほとんど確認せずに、サーバーを存続させてサポートするために必要なコストを帳消しにしていると思います。

「しかし、時間の経過とともに、大多数のプレーヤーがゲームの他の側面を探求することを好むようになりました。また、試合の待ち時間を犠牲にすることなく、完全な核の冬のロビーをまとめることも難しくなっています。さらに、Nuclear Winterに意味のあるアップデートを提供すると同時に、最近および今後のアップデートでアドベンチャーモードのエキサイティングな新しいコンテンツを開発およびサポートすることは困難であることがわかりました。」

「核の冬に参加してくれたコミュニティの皆さんに感謝します。このモードを無効にすることを決定しましたが、Fallout76の将来は非常に明るいままです。 2021年を通して、そして今後何年にもわたってゲームに導入する予定のすべての新機能と冒険について、詳細をお知らせするのが待ちきれません。」

今何が起こっているのですか?

Bethesdaはまだ特定の日付を引用していませんが、Fallout76の「NuclearWinter」モードが年末までにタイトルから削除されることを確認しています。ただし、Fallout 76ユニバース内でこのバトルロワイヤルバージョンを楽しんでいる場合は、1つのゲームしかプレイしていなくても、ベセスダがゲーム内でモードの喪失を補償することは理解されています。おそらく、専用の鎧や皮膚を介して。

過去5年間でバトルロワイヤルゲームの人気がどれほど高かったかを考えると、Fallout 76を完全に中途半端な災害から救うには、これでも十分ではなかったようです。

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