GoogleのI/O会議中に、「 Chromeの入力事項OS ‘では、ユーザーがChromebookでAndroidアプリを最大限に活用できるように支援したい開発者向けにいくつかのベストプラクティスを提供しました。何年にもわたって、ChromeOS上のほとんどのGooglePlayアプリが新しいフォームファクタに対応するようにエクスペリエンスを調整しないでください。-電話アプリを出します。

Googleは長い間、開発者にデスクトップとラップトップのエクスペリエンスに合わせてアプリを準備するように求めてきましたが、彼らは強い反発に直面しています。 Chromebookは、開発者が調整に時間と労力を費やすことを検討するのに十分な市場シェアを持っていないだけであり、ほとんどのユーザーは連絡を取り、そうするように依頼することを考えません。私は、特にゲーム開発業界で、非常に人気のあるゲームの責任者でさえ、私自身の多くの連絡先と直接話をしました。これはコンセンサスです。

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マウス、キーボード、ゲームパッド、スタイリ、さらにはMIDIデバイスなどの追加の入力デバイスについて、いくつかの追加の考慮事項を作成するのは難しいことではありませんが、私が言ったように、そうではありませんでした。重要。ただし、Google Playアプリとゲームの使用量は、Chromebookでの月間使用量が前年比で3倍になり、 Chromebookの成長が爆発的に増加したため(正確には275%)、開発者が目をつぶって前進するのに適したケースです!

セッション中、 ChromebookでAndroidゲームをプレイしていて、すでにキーボードを手にしているユーザーを対象にしたケースが作成されました。これらのユーザーを検討する開発者は、ユーザーがキーボードが機能することを期待しているという事実について考える必要があります。エンターキーは入力を送信し、スペースバーはメディアを再生および一時停止し、エディターのCtrl + Zなどの一般的なショートカットは最後のアクションを元に戻す必要があります。基本的に、手を伸ばして画面に触れる必要はありません。コードは単純です– 7〜10行で、ユーザーはそれを大いに評価します。

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…ただし、アプリの入力についてより深く考え、ユーザーエクスペリエンスを根本的に変える方法について考えていただきたいと思います。

Emilie Roberts –’ChromeOSの入力事項’セッション

Chrome OSの入力に関するもう1つの大きな問題は、多くの開発者が、ユーザーが頻繁に交換することを考慮に入れていないことです。それら。たとえば、タッチスクリーンからキーボードの使用への移行など、場合によってはすばやく連続して行われます。これを考慮に入れると、いつの日か、これらのユースケースにインテリジェントに適応するアプリが増える可能性があります。キーボードでゲームをプレイして仮想Dパッドが画面に貼り付いているのを見る代わりに、キーボードのキーを押したときまたはその直後に、それらが透明にフェードするか、消えることを願っています!

Googleはウェブサイト非常に徹底的なリソースを提供していますhref=”https://chromeos.dev”data-type=”URL”data-id=”https://chromeos.dev”target=”_ blank”> ChromeOS.dev 、ヘルプポインタの最適なキャプチャを含む低レイテンシスタイラスAPIのプラクティスと新しいアルファ版(エキサイティングですが、後で詳しく説明します!)ですが、中心的なアイデアは、開発者が何よりもまずユーザーをサポートする必要があるということです。必要なときにいつでも必要な入力を使用できるようにし、アプリケーションが適切に調整されることを確認します。これが標準になるのが早ければ早いほど、GooglePlayストアがChromebookを吸い込むのをやめるのも早くなります。

公平を期すために、大画面デバイスで素晴らしいアプリやゲームはすでにたくさんありますが、出てきて、はるかに多くの割合が完全にマークを失っていると言います。これまでのところ、ほとんどの開発者は、アプリやゲームが単に満たされるように、タブレットスタイルのエクスペリエンスを持っていることを確認しています。 Chromebookのディスプレイ。彼らはラップトップの所有者にとってより意図的な体験を生み出すためにほとんど何もしていませんが、それはもはや受け入れられません。それが根本的に変わることを望んでいます。Googleもそうします。

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