画像: Nintendo Life
本日、『ゼルダの伝説 涙の王国』が発売されてから 1 か月が経ちました (はい、私たちもこの情報には少しショックを受けています)。これまでのゲームでプレイヤーが達成した成果を見て、私たちは創造性のレベルがちょうどギアを上げる軌道に乗っているのではないかと感じています。
なぜなら、私たちがたった今発見したように、次のことが可能だからです。 Zonai デバイス (正確にはステークスとビーム エミッター) を使用して、木琴風の小さな曲を作ります。地面に杭を打ち込んでゾナイビームを当てると音が出ることも判明。さらに、この音のピッチは、杭を地面にどれだけ深く埋め込むかによって変わります。真剣に考えて、このゲームはどれほど賢いのでしょうか?
この音楽の啓示は、@bran8bit は、複数のステークを互いに接続することでピッチの範囲をより細かく制御できるとさえ付け加えています。一度言ったことは、何百万回も言ったことになります。何??
ステークを互いに接続することで、より広範囲のピッチを作成できることを発見しました 🤯
新しい DAW がリリースされました https://t.co/PfmVIail5A pic.twitter.com/BvVytBNCc3— ブラン (@bran8bit) 2023 年 6 月 10 日
上記のビデオではブランがファンキーな小さな曲をうまく演奏していますが、私たちは想像します。このコンセプトがさらに推し進められるのは時間の問題だろう。待ってください、私たちが気づかないうちに、私たちは皆、誘拐されたコロック人の群衆の前で、オアシスのワンダーウォールのリンクス・ステーク演奏を聴くことになるでしょう…
この啓示が実際に変わっていたと思いますか?最初の 1 か月のゲームプレイはそんなに楽しかったですか?おそらくそうではありません。今すぐそれを使って時のオカリナのジングルをすべてまとめてみるつもりですか?そうですね。
これまでに Tears of the Kingdom で発見した最も奇妙な機能は何ですか?コメント欄でお知らせください。