
Dying Light 2のニュースがもっと欲しいなら、運がいいです。アニメーションディレクターのDawidLubrykaがWDBlackを搭載したFutureGames ShowのQ&Aセッションに参加します。
PC GamingShowでのDyingLight 2の登場に続いて、Lubrykaが主人公のAidenと彼のストーリーを詳しく説明します。 、彼がどのようにして街にたどり着いたのか、そして最初のゲームのイベント以降、DyingLightの世界で何が起こったのかを概説します。
リリース前にあまり多くを与えたくないので、Lubrykaはゲームがメインキャンペーンの外でどのようにプレイされるかについて話し続け、説明します「サイドクエストは Dying Light 2 の世界構築の重要な部分。」アラインメントシステムを利用することで、サイドクエストは徐々に街全体を形作り、それを故郷と呼ぶ人々を助けたり妨げたりします-彼らの中にはあなたの選択を支持する人もいれば、そうでない場合はあなたに反対する人もいます。 tあなたの決定に同意します。これらの決定は、ゲームの協力モードでさらに明らかになる可能性があります。パートナーが街の運命についてさまざまな選択をした場合、協力プレイにより「靴を履いて歩き、それらすべての違いを体験する」ことができます。
Lubrykaは、Dying Light2のストーリーとTechlandがその世界を構築した方法。彼は、「私たちは皆、感染者を殺すのがとても楽しい」一方で、プレイヤーが一度に何時間もゲームの世界に没頭できるように、「深く、考えさせられる体験を提供したい」と述べています。街を生き生きとさせることになると、彼は、ゲーム全体に潜んでいる感染者だけでなく、ゲームは人々でいっぱいであり、それぞれが自分たちの生活を形作る独自の活動と目的を持っていると言います。屋上ではこれらの目的を達成するのは簡単かもしれませんが、地上でははるかに難しく、NPCは都市のどこにあるかによって動作が異なります。
DyingLightがリリースされてから長い間待ちました2015年に、しかし2020年初頭にゲームを元の起動ウィンドウから押し出した遅延の後、Techlandはようやくホームストレッチになり、リリース日は12月7日に設定され、ゾンビに満ちた休暇期間になりました。 。
Dying Light 2が待ちきれませんか? 最高のホラーゲーム リストをご覧ください12月のリリースまで忙しくしてください。