キングダムハーツ3モッダーのチームは、彼らの才能を組み合わせて、最初のキングダムハーツゲームからトラバースタウン全体を再構築し、 2019スリークエル。
@calebsmoresで構成されるキングダムハーツ3トラバースタウンmodチームと
新しい世界が地図に登場しました👁️https://t.co/wEHz8TqUXC 2月8日、2022
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慣れていない場合、トラバースタウンは、デスティニー諸島を離れた後、ソラが最初に冒険した世界の1つです。最初のキングダムハーツゲーム。ここで彼は最初にドナルドとグーフィーに出会い、プレイヤーの冒険が実際に始まります。ファンは、その後数年で登場したスピンオフゲームのいくつかで世界を再訪する機会を得ましたが、この町はキングダムハーツ2とキングダムハーツ3の両方から著しく欠落しています。
「トラバースタウンカレブは、「私の(そして他の多くのファンの)心の中で最も特別な場所を持っているという理由で主に選ばれました」と語っています。…]あなたはそこに戻るのに多くの時間を費やします、そしてそれのためにそれはちょうど家のように感じます。 、エピックゲームストアでキングダムハーツシリーズがリリースされるまで、彼らは正式に協力することを決定しませんでした。 「私は環境の作成に関してはかなりの経験がありますが、コーディングやロジックについてはそれほど経験がありません。私たちが協力することで、さらに多くのことができるようになります」とカレブは説明します。
キングダムハーツのモッディングコミュニティで少し一般的な名前である評論家については、次のように語っています。自分でやるのはまさにこのチームアップが完璧な理由です。[…]一緒に仕事をするのは理にかなっています。」
(画像クレジット:Caleb Moore&critic_perfect/Square Enix)
トラバースタウンカレブと評論家のどれだけが「時間に依存する」のを取り戻すことを計画しています。ご想像のとおり、3つの主要な地区とその中のすべての家具を再現し、キングダムハーツ3の他の世界と同じように美しく見せることは、簡単なことではありません。 「キングダムハーツ1やその他の古いゲームのアセットは再利用しません。すべてがゼロから作成されます」とカレブ氏は説明します。つまり、「1つの地区だけで、再現に数週間から数か月かかる場合があります」。
それは、チームが近い将来にトラバースタウンのバージョンをリリースする計画を持っていないということではありません。 「現在の計画は、キングダムハーツ1にあるすべてのインテリアショップ(アクセサリーショップ、モーグリショップ、アイテムショップ)を備えた、完全に完成したアクセス可能な第1地区を最初にリリースすることです」とカレブは明かします。環境アーティストは続けて、「そこから、他の地区やエリアを可能な限り再現します。主に、すべての主要な地区(1、2、3)を最終的なmodに入れることを望んでいます。」
ペアはキングダムハーツからいくつかの要素を取得したいので、それだけではありません:トラバースタウンのドリームドロップディスタンスバージョン-最初の出現から世界を拡大しました-ビルドで、そして「キングダムハーツ3の改造にカスタムボスを実装する際に、第3地区からガードアーマーのボスを連れ戻すことで「クラック」します。 「もう1つの主な目標は、ゲームにできるだけ自然に統合することです。そのため、飛んで着陸できる世界としてトラバースタウンを世界地図に追加します。」
(画像クレジット:Caleb Moore&critic_perfect/Square Enix)
プロジェクトに非常に多くの心を注いでいるにもかかわらず、常にいくつかの困難があります。評論家が説明するように、「ゲームの内部とそれが内部でどのように機能するかを理解することは、私がしばらくの間焦点を当ててきたものです」と彼らは続けます。このようなものに関して従うべき本当のガイドブック[…]目標は、トラバースタウンプロジェクトをモッドのように感じさせず、DLCのように感じさせることです。」
最新情報を入手するキングダムハーツ3トラバースタウンmodプロジェクトで、カレブと評論家の両方のTwitterアカウントにアクセスしてください。
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