バルブは、スティームデックの供給の中断がハンドヘルドの正式な発売をはるかに超えて続くと予想しています。
GamesRadar +と話すと、ValveUXのデザイナーであるLawrenceYangは、チームがポータブルPCの需要に追いつくのが難しいと感じていると述べています。
「ハードウェアを出荷するのは初めてではありません。ソフトウェアを出荷するのも初めてではありません。また、SteamOSも私たちがしばらく取り組んできたものです」とYang氏は言います。 。 「しかし、それをすべて1つのパッケージにまとめ、それらを十分に作成することは困難です。」
Steamデッキは2月28日をもって発売され、予約注文を確定できる幸運な人たちの手に渡ります。しかし、それは、チームがユニットを必要とするすべての人にユニットを確実に届けることができるようにするための、Valveの作業の終わりを示すものではありません。まだたくさんのソフトウェアの調整、ゲームのテスト、その他の更新を行う必要があり、それは追加の遅延につながります。
「出荷後に私たちがしなければならない主なことは、これらをできるだけ多く作ることです」と、ValveのデザイナーであるGregCoomer氏は言います。 「需要は間違いなく初日にSteamDecksを供給する能力をはるかに上回っているためです。そして、出荷後少なくともしばらくの間はそうなるでしょう。私たちの多くの注意が向けられるでしょう。その方向です。」
2021年後半にSteamデッキはすでに遅れに直面していました。Valveは当初、2022年2月の新しい出荷期間について通知するために、11月にSteamデッキユニットにデポジットを入れたアップデートを顧客に送信しました。 、2021年12月の当初のウィンドウから2か月の遅延をマークしました。
Valveは、当時「グローバルなサプライチェーンの問題」を回避するためにあらゆる努力を払ったが、「材料不足のため、コンポーネントが最初の発売日に間に合うように製造施設に到着していません。」
今のところ、熱心なSteamDeckの受信者は待機中のゲームをプレイし続ける必要があるようです。または、幸運な一握りの初期の購入者にとって、Gabe Newell自身が、署名されたユニットをドアに手渡し、カメラクルーを牽引している可能性があります。
Valveの最新技術についての考えについては、SteamDeckの完全なレビューをご覧ください。