バンジーは、2014年のオリジナルのリリース以来、Destinyで説得力のある物語を語るのに常に苦労していました。季節ごとのストーリーテリングへのアプローチは驚異的ですが、Destinyキャンペーンの大部分は平凡なものからまったくひどいものまでさまざまです。 Bungieは、DestinyのMMO-liteデザインとうまく調和する強力なストーリーテリングの正しい組み合わせを見つけたことがありません。過去2回の拡張、ShadowkeepとBeyond Lightは、特に、包括的なストーリーをほとんど前進させなかったストーリーテリングでつまらないと感じました。おそらくそれが、Destiny 2:The WitchQueenが素晴らしいキャンペーンを行っているのはとても驚きの理由です。

公平を期すために、The WitchQueenのイベントは長い間行われてきました。 Savathûnの脅威は2015年のDestiny:The Taken King以来高まっていますが、この拡張を特別なものにしたのは、昨年の優れた蓄積でした。魔女の女王に先立つ四季は、彼女を不吉な存在として成功裏に築き上げました。オリックスはブルートフォースを使ってガーディアンを威嚇し、敵対させましたが、サヴァスンはその間の季節を使ってガーディアンの階級に潜入し​​、彼らの秘密を学びました。これは、GhaulやEramisのような他の敵対者が決して得られなかった一種の優れた蓄積でした。

以前の拡張と同様に、魔女の女王は強打で始まります。火星が戻ってきて、その表面に不思議な遺物が現れ、サヴァスンの船が不思議なことに軌道上に現れました。さらに調べてみると、Savathûnがなんとかして光を盗み、新しく洗礼を受けたLucentBroodに贈ったことがわかります。壮大な対決にもかかわらず、あなたは負けて、彼女がどうやって光を盗んだかを発見しなければなりません。その時点で、スクリプトの多い最初のミッションは終了します。この時点で、シャドウキープやビヨンドライトのような他の拡張では、キャンペーンは忙しい仕事に変わり、さまざまなアイテムを狩ったり、卑劣なタスクを実行したりする必要があります。魔女の女王は違います。実際、魔女の女王を考える最良の方法は、実際のシングルプレイヤーキャンペーンとして考えることです。

8つの綿密に作成されたミッションで、プレイヤーはサヴァスンの玉座の世界と古い場所のまったく新しい場所を旅します。真実を求めて惑星。これはうまく設計されたキャンペーンであり、物事を動かし続けるさまざまな仕組み、場所、スクリプト化されたイベントを提供します。最も重要なことは、それはDestinyの伝承に幅広い影響を与える啓示とひねりに満ちた有能に語られた物語です。エンディングは典型的なDestinyのやり方では少し突然かもしれませんが、それはエキサイティングな未来への道を強く開きます。これは、Destinyキャンペーンの大部分では言えないことです。

魔女の女王も賢明にそのサイドキャラクターにより多くの時間を割く。 Savathûnは、Season of the Lostの期間中、思い出に残るインタラクションに続いて常に説得力があり、彼女は心から物語の中で最高のキャラクターです。ただし、最も驚くべきことは、Ikora Rey、Eris Morn、MaraSovなどの伝統的なストイックなキャラクターに追加された深さです。新人のフィンチは歓迎すべき重要性の源であり、あなたのガーディアンでさえより頻繁に話す機会を得ます。キャラクターの正義をめったに行わなかったシリーズの場合、魔女の女王はついに一部のキャラクターに待望の深みを加えます。

このキャンペーンが感じるシングルプレイヤーとして、協力プレイでも完全にプレイできます。他の2人の友達と標準の難易度をプレイすることはできますが、新しく追加されたもう1つのモードであるレジェンダリー難易度を試してみることをお勧めします。チームに最適なバランスで、この強化された難易度は余分な戦利品と報酬を使い果たします。難しいチャレンジを探している場合でもソロでプレイできますが、仲間とプレイしたい場合はこれが確実な方法です。

キャンペーンのプレイ方法はどちらでも、体験の大部分は、新しいバイオームであるSavathûn’sThroneWorldで行われます。ゴシック湿地とゴシック要塞を組み合わせた玉座の世界は、他の場所の中でも際立っています。地下室を横断し、恐ろしい実験の実験室を探索し、さらには神秘的なピラミッドの内部を探索します。全体的に、ゴシックテーマがにじみ出る美しい風景ですが、アクティビティが少なく、敵の群れが移動しているため、驚くほど空っぽに感じられます。バンジーがアーチ型にした素晴らしいスペースであるTheForgottenShoreも失ったことも残酷です。 Savathûnの玉座の世界でそれを失う価値があると言うのは時期尚早ですが、それがなくなったことは依然として大きな恥です。

Destiny 2:魔女の女王はついに賞賛に値するDestinyキャンペーンですが、それでもまだです襲撃は3月5日まで開始されないため、完全なレビューには時期尚早です。キャンペーン後、魔女の女王の活動はわずかであるか、あまりにも不機嫌に見えます。武器の作成は素晴らしいですが、より良い特典のいくつかを使用するためのコストは途方もなく高価に見えます。特にSMGとGlaivesでは、武器のバランスも崩れているようです。特にエキゾチックなOsteoStriga SMGは壊滅的な武器であり、これまでのところ、他のすべての武器を恥じています。 Void 3.0は、現在要素のオーバーホールに成功している優れた追加機能ですが、Bungieがソーラーとアークのオーバーホールを同時に提供できなかったという事実は残念です。今回は新しいDarknessサブクラスもありません。また、Stasisに意味のある更新もありません。 The Witch Queenにはさらに実験とプレイタイムが必要ですが、これまでのところ、他に何も多くない素晴らしいキャンペーンがあるようです。

Destiny 2:The Witch QueenはPS5、Xboxシリーズで利用可能になりましたX | S、PC、PS4、Xbox One、Stadia。完全なレビューについては、しばらくしてからもう一度確認してください。

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