待望のVALORANTエピソード4Act 2アップデートが一部の地域で利用可能になりました。これが、本日のメジャーアップデートのすべてのパッチノートです。ライアットゲームズのFPSタイトル。

エピソード4Act 1は、新しいネオンエージェントを含むいくつかの興味深いコンテンツをValorantに導入しました。しかし、今度はコミュニティが第4話の次の行為に移る時が来ました。

以前のメジャーアップデートとは異なり、エピソード4 Act2には新しいマップやエージェントは含まれていません。ただし、このアップデートではValorantにいくつかの大きな変更が加えられます。

詳細: ValorantプレイヤーはUndercityBundleとその価格設定に腹を立てています

Valorant |ネオンファンビートトレーラー

BridTV

8533

Valorant |ネオンファンビートトレーラー

https://i.ytimg.com/vi/zCUlPOvGiLQ/hqdefault.jpg

958029

958029

center

26546

VALORANTエピソード4第2幕に大きな変更が加えられています

もちろん、アップデート4.04の主なハイライトは間違いなく待望のYoruです。やり直し。約束どおり、Yoruの偽の足跡には、エージェントの完全なコピーが含まれるようになります。それに加えて、エージェントは敵を混乱させるためにテレポートを偽造することができます。最後に、DimensionalDriftにいる間に他の能力をキャストできるようになります。

Yoruに加えて、Omen、Astra、Viperなどのエージェントもいくつかの重要なバフとナーフを受け取りました。

いくつかのエージェントの変更に加えて、新しいアップデートにはIceboxのいくつかの大きな変更も含まれています。更新後、Midとともに、AサイトとBサイトの両方でいくつかの大きな違いが見られます。

VALORANTアップデートパッチ4.04(本日3月1日)

エージェントアップデート(一般)

●対象の地上位置に能力を配置するために使用されるシステムを改善しました。このアップデートにより、狭いスペースで有効な配置場所を簡単に見つけることができるようになります。

影響を受ける能力は次のとおりです。

オーメンのシュラウドステップバイパーのピットチャンバーの商標とランデブーすべてのキルジョイ能力ヨルのゲートクラッシュセージのバリアオーブ

オメン

ダークカバー

クールダウンが40秒減少>>> 30秒コストが100増加>>> 150発射速度が2800増加>>> 6400

シュラウドステップ

コストが150減少>>> 100プレテレポート遅延が1秒減少>>> 0.7秒

パラノイア

前方スポーンオフセットを追加して、前兆に隣接するプレイヤーがヒットしないようにしました

BRIMSTONE

Sky Smoke

展開時間が減少しました2 >>> 1秒展開半径5000増加>>> 5500煙の高さが他のコントローラーに合わせて増加

スティムビーコン

RapidFireに加えて15%のスピードブーストも適用されるようになりました。

ASTRA


スター

最大スターが減少5 >>> 4スター取得時のクールダウンが増加14 >>> 25Astraは、購入フェーズ中に配置されたスターをピックアップして、すぐに料金を払い戻すことができるようになりました。スター配置の最大距離が10000 >>> 30000増加し、マップの最も遠い隅にスターを配置できるようになりました。

重力ウェル

クールダウンが25増加>>> 45重力ウェルサイズが減少525 >>> 475GravityWellはGravityWellの下に完全に影響を与えなくなりました。

NovaPulse

クールダウンが25増加しました>>> 45NovaPulseはNovaPulseの下に完全に影響を与えなくなりました。

Nebula

クールダウンが増加しました14 >>> 25ネブラのクールダウンが同時ではなくシーケンシャルになりましたネブラのサイズが増加しました410 >>> 475アストラルフォームアストラルフォームでは、アストラが見ることができないレベルジオメトリによってpingがブロックされなくなりましたすべてのユーティリティのサイズアストラのターゲティングリングが、一部のマップの場所を狙ったときにランダムに消えることがなくなりました。アストラルフォームに出入りするときにアストラの画面を覆うオーバーレイの速度が上がりました。星がわずかに上に配置される問題を修正しました。 eアストラがターゲットにしていた場所。

VIPER

燃料

ToxicScreenとPoisonCloudの両方がアクティブな場合、燃料の排出量が50%増加しました。Viperの燃料バーは、アクティブになると赤に変わります。彼女の能力をアクティブにするのに十分な燃料がありません。

有毒な画面

非アクティブ化後のクールダウンが増加しました6 >>> 8クールダウンタイマーは、非アクティブ化電信が再生されるときではなく、煙が消え始めたときに開始されます。非アクティブ化遅延が減少しました1 >>>.8Toxic Sc​​reenに、クールダウン中を示す黄色のライトが追加されました。Viperが抑制されたときにToxicScreenが無効になるまでの遅延が削除されました。suppress

Poison Cloud

によって煙が無効になったときに再生される独自のVOラインが追加されました。非アクティブ化後のクールダウンが増加しました6 >>> 8.クールダウンタイマーは、非アクティブ化電信が再生されるときではなく、煙が消え始めたときに開始するようになりました。非アクティブ化遅延が減少しました1 >>>.8ポイズンオーブは、クールダウン中を示す黄色のライトになりました。 ViperがサポートされているときにPoisonOrbが無効になる遅延を削除しましたressed。彼女の煙が抑制によって消されたときに再生されるユニークなVOラインを追加しました。

SnakeBite

持続時間が6.5に減少しました>>> 5.5

Yoru

Fakeout

Charges 2から減少>>> 1Decoy HP:150DecoyはYoruのフルランニングバージョンになり、前方にのみ送信できます右クリックしておとりの静止マーカーを配置します足音と同様に再アクティブ化して前方に実行するおとりを作成します敵からダメージを受けると銃、おとりが巻き上げられ、それを撃った敵の方を向き、少し遅れて爆発します。コーン内の敵が点滅します

ゲートクラッシュ

チャージが1から増加しました>>> 2コスト:200クレジットクールダウンチャージの更新が削除されました、2キルresetに戻すGatecrashは、ビーコンにカーソルを合わせるとFを押すことで偽造できます。偽のテレポートは、Yoruがテレポートしようとしているように、オーディオとポータルのビジュアルを再生します。テレポートビーコンにかかる時間は1.5 >>> 0.5秒短縮されました。旅行中のゲーム内オーディオが22.5m >>> 12.5m減少しましたTeleportb eaconの速度が向上しました675 >>> 800偽のテレポートをアクティブにすると、ビーコンは床に30秒間小さなデカールを作成し、偽のテレポートの場所を示します

寸法ドリフト

持続時間が増加しました8 >>> 10秒ヨルは敵に明らかにされませんUnequip遅延時間は0.6増加しました>>> 1.2秒ヨルは彼の究極の場所からすべてのユーティリティをキャストできるようになりましたヨルの足跡はヨルの位置から15m以内に聞こえるようになりましたh3>マップの更新

上昇

ボーブを下のボックスから取得できるようになりました(以前は、ボックスにダブルジャンプして取得する必要がありました)

アイスボックス

B GREEN B「グリーン」レーンへの変更は、攻撃者のオプションを改善し、スペースをより快適にプレイできるようにすることに重点を置いています。グリーンレーン近くのアタッカースポーンビルからの出入り口は最初のカビーに移動しました。これは、攻撃者が2つの同様の位置から入る代わりに、Bグリーンにアプローチする新しい方法を提供するためです。グリーンレーンはわずかに広がりました。これは、このスペースをより快適に移動できるようにするためです。イエロー近くのグリーンレーンのポケットが伸びています。これは、Bサイトとスノーマンに対する角度をより明確で読みやすくするためです。 Bサイトのリワーク

Bサイトのリワークは、サイトを攻撃したり、サイト周辺でエンゲージメントを行ったりするときに、サイトの制御をより重要視することに重点を置いています。より管理しやすい。

黄色のコンテナが調整され、新しい木枠のスタックが追加されました。プレイヤーがIceboxに落ち着くと、プラント後の状況で黄色の後ろに固定することを中心に多くのラウンドが展開することに気づきました。この変更により、イエローは実際のサイトのスペースを保持するための価値を高めながら、ある程度のパワーを維持できるようになります。下部のコンテナが削除され、ジオメトリがグリーンに面したカビーに調整されます。上部コンテナの出入り口が広がり、位置が調整されました。これにより、プレイヤーはサイト周辺の戦闘をより適切に分離し、ユーティリティをより意味のあるものにすることができます。Bサイトの外壁とサイトに向かって持ち込まれたクレーン構造。サイトを狭めることで、より多くのコントローラーがギャップを心配することなくユーティリティを快適に使用できるようになります。バックBの建物は閉鎖されました。攻撃者がさらにプッシュして、より多くのスペースを保持することを奨励したいと思います。この建物を閉鎖することで、プレイヤーは雪だるまにしっかりと固定できるようになります。また、Bフェンスを使用して回転を遮断することで、より適切に強調表示する必要があります。Bサイトの植物ゾーンを調整しました。この変更は、より安全なデフォルトを維持しながら、スパイクプラントの多様性を促進するためのものです。キッチンから上部コンテナまでの橋にも植えることができるようになりました。 MID

ミッドへの変更は、視線を調整し、これらのスペースをより快適にプレイできるようにすることを目的としています。

キッチンの後ろの壁を調整しました。この変更により、このスペースをより快適に移動できるようになり、プレーヤーはこのスペースをより簡単にクリアできるようになります。オレンジレーンに追加されたクレートは、チューブの下から危険までの視線を遮断します。ボイラーランプのジオは単純化され、わずかに狭くなっています。スモークはボイラーを完全にカバーするようになり、プレーヤーはランプからのヘッドピークをより予測可能に見つける必要があります。攻撃者の角度を分離します。

背面のカバーサイトを調整しました。この変更により、防御側に固定するための少し余分なスペースが与えられるはずです。攻撃者側のパイプのヘッドピークが削除されました。攻撃者がAサイトでピークに達する可能性がある場所は、圧倒される可能性があります。この変更により、防御側は脅威が発生する可能性のある場所をより適切に分離できるようになります。画面上部のプレーヤーへのフットショットを防ぐために、Aへの出入り口を下げます。

バグ

エージェント

敵が発生しない問題を解決しましたまれな状況でサイファーのトラップワイヤーをトリガーしないアストラルフォームに植えられた場合にブームがアストラに表示されない問題を修正バイパーの有毒スクリーンオーディオがラウンドエンドでアクティブ化された場合に次のラウンドで再生される可能性があるバグを解決Brimstoneのターゲティングマップに大きな白い円として表示されるアイコン。ヘッドハンターの最後の弾丸を発射した直後にキャストするとチャンバーのテレポートが失敗することがあるバグを解決しました。NULL/CMD中にKAY/Oで発射すると、チャンバーのトゥールデフォースが一貫してスローゾーンをスポーンするバグを修正しました。

前述の内容とは別に、VALORANTエピソード4 Act 2アップデート(4.04)には、いくつかの競争上の変更も含まれています。変更の詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。

考え?以下のコメント

Categories: IT Info