をリードします

EAはShadowofWarスタジオのリードであるKevinStephensをタップして、新しいオープンワールドゲームでシアトルを拠点とする新しいスタジオをガイドします。

EAは大きく拡大しています。同社は最近、 野心的な新しい3部構成のプラン 。モバイル、エンゲージメント戦略/新しいプレイ方法、プレミアムリリースを2倍にします。 EAの当面の焦点は、Apex、Battlefield、およびEA Sportsにありますが、まだ多くの未発表のプロジェクトが進行中です。

Monolithの元が主導する新しいオープンワールドアクションアドベンチャーゲームのようなプロジェクト副社長ケビンスティーブンス。ワーナーブラザースゲームで13年間、モノリスが優れたシャドウオブモルドールとシャドウオブウォーのゲームを作るのを8年間支援した後、スティーブンスはオープンワールドのジャンルをよく理解しています。

このプロジェクトは実際にはそうではありません。開発中(ゲームは言うまでもなく、スタジオ自体は初期段階にあります)、私たちはそれについてあまり知りません。 EAのビジネスモデルは手がかりさえ与えません。 EAがゲームを計画する方法を変えたほど人気のあったJediFallen Orderのようなシングルプレイヤー専用ゲーム、またはライブサービス要素と収益化を備えたゲームである可能性があります。

ゲームを期待しないでください。近いうちに。 EAの次のアドベンチャー/オープンワールドゲームには、EAのFY2023期間(2022年4月1日から2023年3月31日)にリリースされるドラゴンエイジ4と、ジェダイフォールンオーダーの続編が含まれます。

EAも確認しました 複数あります開発中のスターウォーズゲーム 。スティーブンスが率いるシアトルを拠点とする新しい会社が新しいスターウォーズプロジェクトに取り組んでいるとしたら、おそらく EAがキャンセルした無数のスターウォーズゲーム

あるいは、新しいIPの何かかもしれません。 EAがニュースを確認するまで、はっきりとはわかりません。

「ケビンがサマンサと力を合わせ、エレクトロニックアーツの非常に才能のあるチームが、私たちのクリエイティブな集団にさらに深みを与えます。」 EAのチーフスタジオオフィサーであるLauraMieleはGamesIndustry.bizに語りました。

「ケビンは非常に才能のあるゲーム開発者のリーダーであり、チームを構築する間、彼をサポートすることを楽しみにしています。彼のオープンワールドで知られる人物としてアクションアドベンチャーゲームでは、プレーヤーがこの新しいスタジオとそのプロジェクトの詳細を熱心に待っていることを私たちは知っています。」

「アクションアドベンチャースペースは私たちの非常に重要なジャンルです業界、そしてEAの私たちにとって。これらのゲームのプレーヤーとファンはとても情熱的で、私の個人的なお気に入りのジャンルの1つでもあります。最近、Star Wars Jedi:Fallen Orderでも成功を収めており、より多くのファンを楽しませたいと思っています。同様の関心を持っています」 EAの幹部であるサマンサライアンは言いました。

「個人的には、私はいつも自分のチームをサポートするのが大好きです。 sは、Motive’s Star Wars:Squadronsのように、プレーヤーに人気のある取り組みであったか、BioWareが最近ファンのお気に入りで重要な成功を収めたMass Effect Legendary Editionで行った作業であるかにかかわらず、新しいプレーヤーにリーチします。..しかし、このジャンルの歴史の中で最も歴史的に重要なシリーズの1つであったものに新しい人々を連れてくることも願っています。これらの取り組みはどちらも、これらのプレーヤーにリーチする能力を拡大します。」

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