HaloInfiniteコミュニティディレクターのBrianJarradは、ミレッドのシーズン2に関する高まる要求に率直に応えて、「コミュニティは単に忍耐力がない」ことを認めました。シューター。

「確かに多くの課題と制約があります」とJarrardは Reddit は、シーズン2のスケジュールに関する透明性の向上を求める1人のユーザーへの返信です。 「プレーヤーやコミュニティの期待に応えられないことは確かに嬉しいことではありません。チームが取り組むのに時間がかかるのは難しい状況です。

「現在、焦点はS2にあり、私たちは」シーズン2の詳細が間もなく発表されるという最近の主張を反映して、彼は続けます。「その間、多くの生産計画、原価計算、計画、雇用などがすべて行われていますが、実際にはそうではありません。詳細な定期的な更新に貸します。コミュニティは単に忍耐力がなく、率直に言って、言葉にうんざりしていると私たちは理解しています。チームが詳細を整理するのに少し時間が必要です。そうすれば、できる限り多くのことを確実に共有できます。」

ジャラードは、 tweet は、343のブログ投稿について説明しています。一部の作業項目はS2で提供されることが確認されていますが、他の多くの作業項目はまだ開発の初期/さまざまな段階にあり、まだ確固たるETAはありません。」

343は、シーズン1から学んだ教訓を要約し、共有してから、シーズン1が始まってから約6か月後の5月上旬に開始する予定のシーズン2に新しいコンテンツが登場します。

HaloInfiniteは、343が「誇り」ではなかったため、1年近く遅れました。しかし、堅実な立ち上げ以来、ライブサービスの期待に追いつくのに苦労していました。キャンペーンの協力もまた遅れており、それはorigiでした。シーズン2の開始のために5月3日に到着する予定でしたが、現在はシーズン後半に予定されています。コミュニティにかなりの遊びを与える可能性のあるフォージモードは、現在シーズン3で計画されています。

最近のシーズン半ばのアップデートにより、XboxOneでのHaloInfiniteの安定性が向上しました。

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