Nvidiaはパストレーシングテクノロジーの外観をデビューさせ、その結果は見事に見えます。

すぐ下に、リアルタイムの結果を得るためにNvidiaの新しいパストレーシングテクノロジー内にTwitterユーザーを連れて行くツイートスレッドの始まりを見ることができます。 Twitterスレッド全体で実行されているパストレーシングの例は10近くあり、Nvidiaの新しいテクノロジーを完全に魅力的なものに見せることができます。

(1/10)スライド+PetrikClarbergのGDC/GTCの記録リアルタイムパストレーシングリサーチトークがオンラインで利用可能になりました#GDC2022#GTC22https://t.co/CNAlWkIwlP pic.twitter.com/lhypEZAoTx 2022年3月29日

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パストレーシングが実際に何であるかよくわからない場合でも、心配しないでください。 1人。 Nvidiaの公式ウェブサイト、新しいテクノロジーは「最も正確なレンダリング方法」と呼ばれ、「長年にわたるリアルタイムグラフィックスの最大のブレークスルー」の1つです。数十億の三角形と数百万の発光体を使用して、シーンをリアルタイムでレンダリングします。

要するに、パストレーシングは、現在PCやコンソールゲームで使用されているレイトレーシングテクノロジーからの大きな一歩です。現在でもレイトレーシングはゲーム全体のグラフィック出力の頂点であると考えていますが、Nvidiaが基本的にパストレーシングでやろうとしているのは、すべてを11に上げることです。

実際に期待できる時期についてはリアルタイムのパスが実際に追跡されているのを見るのは、誰の推測でもあります。 Nvidiaはこのテクノロジーを初めて世界に紹介しているだけなので、開発者が今後数年以内にゲームでこれを現実的に機能させるとは限りません。パストレーシングについてさらに詳しく知りたい場合は、NvidiaのWebサイトを参照してください。

今後のPCゲームガイドをチェックして、今年後半にリグに登場するすべてのより強力なゲームの詳細を確認してください。

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