Facebook は、来週6月22日から、ポッドキャストのソーシャルネットワークへの展開を開始する予定です。対応するセクションがソーシャルネットワークに表示され、Facebookは、ユーザーが作成できる機能を実装する予定です。お気に入りの番組のクリップ。
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ポッドキャストをFacebookに公開することを選択したコンテンツ作成者は、特定の形式で番組を配信するために必要となる可能性のある派生物を作成する権利をソーシャルネットワークに付与する契約に署名する必要があります。これは、知的財産の保護に真剣に取り組んでいる一部のユーザーを怖がらせる可能性があります。ポッドキャストの作成者は、ソーシャルメディアユーザーが最大1分のカットを作成できるようにするかどうかを独自に決定できます。 Facebookは、ポッドキャストの認知度とエンゲージメントを高めるのに役立つと述べています。
Facebookがポッドキャストクリエーターページをどのような基準で定義しているかはまだ明らかではありません。一部のユーザーは、Facebookからメールを受け取っていないと述べています。彼らはかなり長い間ポッドキャストページを維持してきましたが。
ポッドキャストサービスの開始に伴い、Facebookは、ポッドキャストの作成者がすでにソーシャルネットワークを使用してリスナーと連絡を取り合い、番組を宣伝しているという事実に賭けているようです。 Facebookに投稿すると、コンテンツ作成者がより早く人気を獲得するのに役立ちます。ソーシャルネットワークは、ユーザーをプラットフォームに長くとどめることができるため、メリットもあります。
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FacebookはOculusヘッドセットのバーチャルリアリティで広告の実装を開始します
Facebookは水曜日に、Oculusヘッドセットによって作成されたバーチャルリアリティ内に広告を配置するためのテストモードで開始することを発表しました。 CNBC通信社が指摘したように; Facebookは今年5月に、広告をOculusモバイルアプリケーションに統合することを発表しました。
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広告を掲載する最初のVRゲームは、ResolutionGamesのシューティングゲームBlastonです。今後数週間で、プロモーション資料が他の2つのOculusヘッドセットゲームにも表示されるようになります。 Facebookはまだ明らかにしていません。
ゲームやVRアプリに広告を配置することで、Facebookの収益を大幅に増やすことができます。ちなみに、後者の97%は正確に広告収入を生み出しています。現在、同社はソーシャルネットワークのFacebookとInstagramのページにのみ広告資料を掲載しています。
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Facebookは、VR広告の提供がデータに基づいていないことを保証しています。たとえば、追跡用のユーザーの手の画像や、バーチャルリアリティヘッドセットにローカルに保存されているスクリーンショット。
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