Dark and Darker の開発者は、ゲームが完全にローンチされたときにゲームを収益化する方法を知りません。

この中世のアクション ゲームは、これまでに一連のプレイテストを行ってきましたが、いつの日か最終的には、Steam などのプラットフォームで完全に起動します。その日が来ても、開発者の Ironmace は、スタジオの照明をつけ続けて請求書を支払うために、Dark and Darker を適切に収益化する方法をまだ確信していません.

最近の Discord Q&A (新しいタブで開きます) (ありがとう、PC Gamer (opens in new tab))、Ironmace は Dark and Darker での収益化機能の計画について尋ねられ、答えは単純に「プレイヤーが理解できる収益化モデル」でした。おそらく想像できると思いますが、これは将来の計画を明確に描いているわけではありません。 Dark and Darker のパスまたはコスメティック アイテム ショップ。ただし、Ironmace が実際に明らかにしていることは、Dark and Darker からの売り上げだけでは、サーバーを維持し、スタジオを単独で運営し続けるには十分ではないため、何らかの形で収益化が必要になるということです.

“P2W は絶対にありません」Ironmace は Q&A でファンを安心させ、ゲームを変えるアイテムやボーナスをカバーするために収益化を拡張しないことを明らかにしました.収益化の問題は漠然としていますが、ペイ トゥ ウィン メカニズムがないという約束は、Dark と Darker のプレイヤーにとって大きな安心となるでしょう。現代のゲーム業界では、売り上げだけではスタジオを維持するには不十分であることは明らかです。ここでは、Dark and Darker 開発者が、ライトをオンに保ち、プレーヤーを満足させる方法に落ち着くことを願っています.

Dark and Darker は 4 月に別のプレイテストを受け、以前のクローズド ベータ セッションにかなり大きな追加が行われます。

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