実際にプレイするには聖杯が必要かもしれません

最近発表された一連のメジャーリリースがありましたが、 E3。これには、IoInteractiveの プロジェクト007 、 Ubisoftの Star Wars RPG、およびFreeRadicalの新しい タイムスプリッター 。これは完全に理解できますが(結局のところ、すべて最近発表されたばかりです)、ある特定のタイトルはまだ太陽を見るのに遠い道のりのようです:MachineGamesの インディジョーンズ。

ベセスダのグローバルマーケティング担当シニアバイスプレジデントであるピートハインズは昨日、ゲームポットからインタビューを受けました。ゲームスポットは、インディの最新のデジタルアドベンチャーの開発についてエグゼクティブに質問する機会を得ました。率直に言って、ハインズはGamespotのタムアーフセインインディジョーンズはまだ「開発の非常に、非常に、非常に初期の段階」にあり、ライセンスに署名してティーザートレーラーをリリースするだけで、スタジオが現在具体的に提供しなければならないことをほぼ示唆しています。

ハインズのコメントから、インディジョーンズ(スタジオと出版社がすべての重みを後回しにするタイトル)は数年先に残っており、おそらく深く到達していると推測されます。現在の世代。ファンを待つのは難しいでしょうが、これは開発者がPS5やXbox Series Xなどのプラットフォームによって提示される新しいテクノロジーを自分たちのベルトの下に置く機会を与え、冒険を作成するために必要な経験を与えるので、ほとんどポジティブです。むち打ち、ナチスを叩く考古学者にふさわしい。 インディジョーンズ、プロジェクト007 スターウォーズが進行中であり、ライセンスゲームの大胆な未来のように見えます。ケースにはMachineGamesのようなスタジオがあります。 インディジョーンズがトップの男性の手にあることを安心させることができます…

トップ。男性。

Chris Moyse
シニアエディター-クリスは1980年代からビデオゲームをプレイしています。元サタデーナイトスラムマスター。ギャラクシーハイを優等で卒業しました。

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