Elden Ringマルチプレイヤーには、友達を見つけて簡単につながることができるグループシステムがあります。

宮崎英高監督は、最近のインタビューでゲームのマルチプレイヤーについて話しました。日本の雑誌Famitsu( 最前線のゲーム日本 )。最近、 EldenRingマルチプレイヤーがサポートしていることを知りました最大4人のプレーヤー 。特定のグループIDを登録することで、あなたとあなたの友達はグループ化して情報を共有できるようです。

ファントム、血痕、メッセージなどのステープルマルチプレイヤー要素をすべてに割り当てることができますグループ。グループを作成するには、後のDark Soulsゲームで使用されるパスワードシステムとは異なり、キーワードを設定するだけです。ただし、Elden Ringグループは、Dark Soulsのパスワードを機能させるために時々ジャンプしなければならなかったリセット、リロード、およびその他のフープを排除しているようです。メッセージや血痕を残したプレーヤーがあなたのグループの一部である限り、彼らのメッセージはゲーム内で優先され、強調表示されます。

一方で、これはあなたのメッセージを見つけやすくなることを意味しますあなたがボスゲートの前にいるか、ランダムなフィールドの真ん中にいるかにかかわらず、バディの魂のサイン。一方、あなたがすべて同じグループにいる場合、あなたの友人は間違いなくあなたの血痕を見つけ、あなたが死ぬすべての愚かで恥ずかしい方法を見るでしょう。スイングとラウンドアバウト、本当に。

特定のグループに参加できるプレーヤーの数に制限はないようです。そのため、ほとんどミニチュアギルドと考えることができます。宮崎氏によると、グループは、ほとんどのゲームでギルドがどのように機能するかと一致する、Lands Betweenでプレイヤーが互いにつながり、サポートするのを支援するように設計されています。また、クールな物語の結びつきでは、相互の友情も反映しています。追放された変色。熱心なプレーヤーのグループがマップ全体に役立つメッセージや召喚状を残している様子をすでに想像できます。おそらく、熱心なReddit、Discord、ソーシャルメディアの投稿で、新しいプレーヤーや苦労しているプレーヤーをグループに招待して、ヒントを得ることができます。見やすい。

エルデンリングの長さ ?宮崎氏は、サイドクエストをほとんど行わず、探索を最小限に抑えれば、約30時間かかると見積もっています。しかし、正直なところ、誰がそれをするつもりですか?

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