343iは、Halo Infiniteのマルチプレーヤーについてもう少し詳しく説明していますが、本当に重要な詳細もいくつか省略しています。
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Haloの開発者が現れてマルチプレーヤーについて話しましたXbox拡張ストリーmそしてF2Pモードについてさらにいくつかのヒントを明らかにしました。 343iによると、AIボットはゲーム内の任意のマップでプレイできるため、ゲーマーは特定の領域の内外を練習できます。ボットは難易度に合わせてスケーリングすることもでき、ロードアウトと機器の使用法をカスタマイズすることもできます。
次に、マルチプレイヤーの動的な流れを変えるものがあります。武器とスポーン機器は、Halo Infiniteのオブジェクト(壁など)にマウントされ、すべてのプレイヤーに表示されるアクティブなリスポーンタイマーもあります。これで、ロケット、剣、または狙撃兵がいつリスポーンするかを正確に知ることができます。これにより、チームベースのモードとFFAモードでゲームプレイ、計画、実行をより戦術的に行うことができます。
開発者は、Behemothなどの一部の4v4マップに車両が表示されることも確認しました。今回はビッグチームバトルが12v12をサポートし、ペリカンは武器や乗り物を空から落とします(これはすでに知っていました)。 343iのリードサンドボックスデザイナーであるQuinnDelhoyoは、プレイヤーが利用できる混乱と砲兵のおかげで、BTBを「戦争の劇場」と表現しています。
343iによると、リビールに表示される素晴らしいサムライアーマーは、シーズン1中に無料のロック解除として利用できるようになります。 「「その他の新しい種類のひねりを加えた」従来のセットや武器を含め、発売後に登場します。
Delhoyo sa ysチームはPCバージョンですべてを尽くしています。 「私たちはPCに多大な努力を払ってきました。」
最大の引用の1つは、343iがHaloInfiniteの発売が始まったばかりであることを認めていることです。新しい武器や装備を含む大量のコンテンツがリリース後に登場します。どちらもマルチプレイヤーの範囲とメタを完全に変更します。
「ゲームのリリースがスタートラインです。発売時のコンテンツが多く、コンテンツが増え、マップが増え、モード、武器、車両、装備のアイテムが後日登場します」 Delhoyo氏は述べています。
残念ながらプラズマピストルの過充電偏向についての話はありませんでした。 343iがこれを偏向させたと言えます。
Halo Infiniteは、Xbox One、PC、およびXbox Series X/SコンソールでHoliday2021が予定されています。 Xbox GamePassで1日目のリリースになります。
マルチプレーヤーは無料でプレイできます。
HaloInfiniteマルチプレーヤーの詳細
私たちが知っていることHaloInfiniteのマルチプレーヤー
- コンソールとPCで無料でプレイ
- クロスプレイ、クロスプログレッション
- バトルパスを支払います
- 新しい装備と武器の束
- アップXbox SeriesXおよびPCで120FPSまで
- ボットを使用したトレーニングモード
- 季節のコンテンツ