Total War:Warhammer IIIは、熱狂的なレビューのために2月にリリースされました。いつものように、CreativeAssemblyはそこに残していません。たくさんの新しいコンテンツが計画されており、Creative Assemblyは、2022年の残りの期間に期待できることを正確に説明しています。さまざまなゲームプレイの調整と修正に加えて、プレイヤーはImmortal Empires(TWの新しいバージョン:Warhammer)を楽しみにできます。 IIのMortalEmpiresモード)、古いゲーム、新しい軍隊と領主などからのレースの改良。下の画像から2022年に何が期待できるかを簡単にまとめることができます。スクロールを続けると、詳細が表示されます。

[更新–リリース日が確認されました] Sonic Origins To Featureクラシックモードとアニバーサリーモード、新しいミッションなど

2022年第2四半期

アップデート1.2(5月)

自動解決の改善-自動解決の難易度のスケーリングは、より難しい難易度設定で減少し、キャンペーンの難易度設定ではなく、バトル難易度設定によって決定されるようになりました。ユニットの反応性の改善-これは長期的なプロジェクトですが、ユニットが命令を受けて敵ユニットと交戦するときのユニットの反応性をさらに改善したいと考えています。これには、非常に進行中の戦闘に貢献する必要があるときにユニットがスリープ状態にならないようにすることが含まれます。他の単一エンティティユニットと決闘する単一エンティティユニットの改善-多くのプレイヤーは、彼らの大/ヒーローユニットが戦場で他のヒーローと交戦するときに問題に気づきました。私たちは、彼らが敵と適切に関わり、彼らの存在を本当に感じさせるように、彼らの行動を改善することを目指しています。テクノロジーツリーの作り直し-テクノロジーツリーとスキルツリーの両方について多くのフィードバックが寄せられているため、まずテクノロジーツリーの影響力とパワーを向上させることに重点を置いています。リーダーボードのリセット-少数のプレイヤーが意図しない方法でリーダーボードのトップに射撃する問題に対処し、1.1と1.2で行われた大幅なバランスの変更を考慮して、アップデート1.2と一緒にリーダーボードをリセットします。レナウンの連隊I-レナウンの連隊は、キャンペーンや戦闘で使用するための改善された統計と特別な能力を備えたエリートの募集可能な軍隊をゲームに追加します。

2022年第3四半期

アップデート1.3

レナウンIIの連隊キャセイフォーメーション攻撃の改善-キャセイユニットのフォーメーション攻撃能力が強化されました正面交戦でより強力です。つまり、ユニットが戦闘中の場合、より多くのエンティティが戦闘に参加する必要があります。スキルツリーのリワーク-アップデート1.2のテックツリーのリワークに続いて、1.3のさまざまなキャラクターや種族のさまざまなスキルツリーのアップデートを掘り下げていきます。 TzeentchとSlaaneshの補充率-TzeentchとSlaaneshは、ゲーム内の他の派閥と比較して、軍隊の補充にはるかに困難な時間を費やしていることに注意してください。 2つの派閥の一貫した損失につながる可能性のある他の要因に加えて、私たちはそれらを助けるためにいくつかの調整を行うことを目指しています。フィールドバトルの頻度を増やす-TotalWar:Warhammerの経験の基礎として、キャンペーン全体でより多くのフィールドバトルが表現されることを望んでいます。そのため、プレイの頻度を増やし、土地、攻城戦、マイナーな和解の戦いの健全な組み合わせを作成するように取り組んでいます。戦闘関連の修正-戦闘でのユニットの応答性と相互作用を改善し続けるため、ゲーム内での戦闘の遭遇に引き続き焦点が当てられます。 1.3に近づくにつれ、詳細に注意してください。 Total War Assembly Kit-私たちの素晴らしい改造コミュニティに力を与えるパズルの最後のピースには、Total War Assembly Kitのリリースが含まれます。これは、Total War:Warhammerゲームで新しいMODを簡単に作成できるツールです。今年の第3四半期にアセンブリキットをリリースすることを目指しており、到着が近づくにつれて詳細を提供します。

アップデート2.0

不滅の帝国[ベータ版]

Mortal Empiresは、Total War:Warhammer IIに追加されたものとして非常に人気があり、Update 2.0では、ゲームモードの最初のイテレーションがWarhammerIIIに導入されます。不滅の帝国として知られるこのモードでは、3つすべてのウォーハンマーゲーム(所有者向け)のマップと派閥が1つに統合されます。これにより、大規模な複合戦場全体にお気に入りの派閥を展開できます。 Immortal Empiresは記念碑的な事業であるため、最初はすべてのプラットフォームで統合されたオープンベータとして利用できるようにします。

数年にわたってモードを更新し続ける計画であり、それらを確実にしたいと考えています。プレイすることに最も興奮しているあなたの中には、参加するチャンスがあります。不滅の帝国についてはたくさんの開梱があります。ベータ版のリリースに近づくにつれて、さらに多くのニュースを期待できます。

旧世界のアップデートI:混沌の戦士-アップデート2.0以降、私たちは探しています。ウォーハンマーIまたはIIから以前にスプルースアップされていなかった最後の残りのレースのいくつかをオーバーホールする。目標は、ウォーハンマーIIIで実装された新しいメカニズムでそれらを「最新」にすることです。これらの「旧世界のアップデート」には、新しいシステム、ユニット、機能、およびバランスの導入を含めて、戦場でより強力な力にすることができます。 Update 2.0では、このイニシアチブはWarriorsofChaosから始まります。 Blood Back III-TotalWarのBloodPack:Warhammer IIIは、ゲームに*トン*の新しいパーティクルと視覚効果を追加します。以前のブラッドパック(ウォーハンマーIまたはII用)の所有者は、自動的にロックが解除されます。同様に、新しいパックのロックを解除すると、前の2つのゲームでもロックが解除されます。ロードパックI-私たちの最初のDLCパックもアップデート2.0と一緒にリリースされます。ロードパックは、いくつかの新しいレジェンダリーロード、ロード、ヒーロー、およびグランドキャンペーンとマルチプレイヤー設定全体に展開するさまざまなユニットを紹介します。リリースに近づくにつれ、名簿に参加する4人のチャンピオンについての詳細を含む詳細情報に注意してください。

2022年第4四半期

アップデート2.1

2022年の最終四半期に入ると、最初の計画を立てました。第3四半期に登場するすべての新しいコンテンツに続く定期的な更新。 UPDATE 2.1は、追加の調整を加えて親の更新をフォローし、プレイヤーが初めてそれを体験するときに不滅の帝国の戦場を拡大し続ける機会と、リリース後にコミュニティのフィードバックに反応して応答する機会を提供します。正確な詳細は未定ですが、期待できることの概要は次のとおりです。

レナウンIIIの連隊

アップデート2.2-OR-3.0

2022年には多くのビッグビートが落ち込み、最終リリースを1つまとめて、第4四半期の1年を締めくくることを目指しています。これは、メジャーリリース(UPDATE 3.0)か、独自のコンテンツと修正のセットを備えた小規模なUPDATE2.2リリースのいずれかになります。どちらのパスを選択するかに関係なく、どちらかの主な焦点の1つは、Immortal Empiresゲームモードです。このモードでは、今年の最後のビルドで*大幅な*改善が見られます。

もちろん、 Total War:Warhammer IIIにも、さまざまな小さな調整と改善が加えられています。ゲームの次のビッグアップデート、ver。に含まれるものについての詳細情報を入手できます。 1.2、ここ。

Total War:Warhammer IIIは現在PCで利用可能です。ゲームの1.1アップデートは今月初めに削除されました(ここでパッチノートを入手)。

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