Nintendo Switchは、苦戦しているマシンで大きな成功を収めることができなかった多くのWii Uタイトルにとって、幸せな新しい家になりました。しかし、残されたタイトルの1つはスターフォックスゼロ、スターフォックスシリーズのそのマシンの気の利いたが楽しいエントリ。

ある人は間違いなくそのポートへの希望を抱いています-元任天堂の開発者である今村孝矢は、2つのかなり悪意のある任天堂シリーズの背後にある主要なアーティストの1人でもあります-スターフォックスとF-ZERO。

今村は、スターフォックスゼロのリリース6周年を記念して、ゲームをスイッチに移植するよう会社に呼びかけました。

「いくつかの課題があることはわかっていますが、ゲームをSwitchに移植してください」と今村氏はTwitterアカウントに書いています。

べ啓任天堂様
本日で「スターフォックス零」ですから6年があります。
よろしくクリスマスだっます。
敬具https://t.co/oJNZtCD1wC @YouTube

—今村孝矢/今村孝矢(@ ima_1966)2022年4月20日

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今村はまた、任天堂がスターフォックスゼロのために制作された素晴らしいプロモーションアニメーションの続編を制作することをいとわないのであれば、今村はアニメーションのコンテンツとストーリーの作業に戻って喜んでいるだろうと提案しました。

スターフォックスやF-ZEROのキャラクターや世界のデザインに多大な貢献をした今村は、ゲーム業界でフリーランサーとして活躍し続けています。彼は2021年に任天堂を去りました。

今村のコメントは、ゲームを共同開発したプラチナゲームズに続き、ゲームをスイッチに移植することに関心を示しています。もちろん、決定は任天堂のものです。

スターフォックスゼロは…大丈夫でした。スターフォックス64(ここEUではリラットウォーズ)は、私のお気に入りのゲームのトップ5のひとつだと思います。時々、スターフォックスゼロはそのゲームの後継者としてふさわしいと感じました。しかし、Wii Uゲームパッドの存在を正当化するために明示的に設計された制御方法は、スターフォックスを素晴らしいものにし、さらに悪いことに、アクションを複雑で不正確に感じさせるものに反しているように感じることがよくありました。 ゲームメーカーのツールキットには、ゲームがうまくいかなかったすばらしいビデオがあります。

しかし、スターフォックスゼロには素晴らしいもののカーネルがありました。アクション愛好家のプラチナゲームズが開発を支援することで期待できるように。今村が認めているように、これは多くの作業を必要とする種類のゲームですが、WiiUに縛られなくなったことで大きなメリットが得られる可能性があります。

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