任天堂はちょっと変わった会社ですね。大きな失敗に見舞われたにもかかわらず、ゲームシステムにリスクを負わせることを恐れませんが、クラシックの大規模なライブラリを処理する方法に関しては、奇妙なことに、快適ゾーンの外に出ることを望んでいません。任天堂はここで一貫しており、NESおよびSNESライブラリからゲームをリリースし、後のシステムから「実績のある」タイトルを少しだけリリースしています。任天堂にとって、ファンがゲームキューブのゲームを何年も外出先で利用するというアイデアに実質的にだまされてきたという事実は、今ではまったく問題ではないようです。 Switchの後継者の確認がなく、2022年に登場する本当にエキサイティングなゲームが比較的少ないため、Switchにはエキサイティングな新しい追加が必要であり、これらのGameCubeクラシックのいくつかはうまくいくでしょう。
永遠の闇:正気のレクイエム
永遠の闇:正気のレクイエムはスイッチの素晴らしいクラシックリリース。ホラー、スリラー、アクション、ミステリーの要素のユニークな組み合わせはまだ複製されておらず、コズミックホラーに対するロイバス家の何世紀にもわたる闘いの物語は今でも注目を集めています。 Eternal Darknessは、4番目の壁を破る狂気の効果で最も有名です。そのため、人々は、ストーリーと基本的な戦闘に伴う強力な魔法のクラフトシステムとパズルを忘れることがよくあります。エターナルダークネスが復活する時が来ており、スイッチのアップスケールバージョンが大ヒットするでしょう。
ピクミン
オリジナルのピクミンはあらゆる意味でクラシックであり、スイッチで再び日の目を見る価値があります。シリーズの最初の作品として、続編ほど複雑でも微調整もされていませんが、今でも一定の魅力を保っています。ピクミンゲームの中で最も簡単なものではありませんが、特に任天堂が「新しいプレイコントロール」を選択した場合は、シリーズへのエントリポイントとして機能する可能性があります。もともとは2009年にWii用に作られたバージョンです。しかし、長年のファンにとっては、ピクミン4のニュースを待っているので、懐かしさの心地よい一服として役立つかもしれません。 。
ゼルダの伝説4つの剣の冒険
ゼルダシリーズはゲームキューブで大きな注目を集め、コンソールの寿命。これらのうちの2つは、ゼルダの伝説時のオカリナとゼルダの伝説ムジュラの仮面の再リリースでしたが、それでも単一のシステムでは珍しい量のゼルダでした。ただし、これらのゲームのすべてが適切な注目を集めたわけではありません。ゼルダの伝説4つの剣の冒険はリリース直後に多かれ少なかれ忘れられています。面白いアイデアが満載のゲームだったので、それも残念でした。ソロプレイヤーは4つのリンクを同時に制御し、やりたいことに応じてさまざまなフォーメーションに編成できますが、これが輝いたのはマルチプレイヤーです。
プレーヤーはまだ形成できますが、独立して作業し、遭遇やパズルに対して独自の解決策を作成することもできます。残念ながら、マルチプレイヤーでプレイするにはゲームボーイアドバンスと多数のリンクケーブルの両方が必要だったため、多くのプレイヤーが参加できませんでした。ただし、スイッチのリリースではこれは問題にはなりません。任天堂はローカルおよびオンラインのマルチプレーヤー機能を最大限に活用して、最終的にThe Legend of Zelda:FourSwordsAdventuresを最大限に活用できる可能性があるためです。
ペーパーマリオ:千年の扉
ペーパーマリオシリーズは、良い…10年が経っていません。シリーズが最初に始まったとき、それは任天堂にその古典的なキャラクターと世界を新しくて面白い方法で探検する機会を与えた純粋なRPGでした。時々それは面白かった。実際にはかなり暗い場合もありますが、その世界はファンが知っていて愛していたのと同じキノコ王国であるという考えに常に基づいていました。しかし、ペーパーマリオ:3DSのステッカースター以来、シリーズはゆっくりとそのRPG要素を放棄し、ペーパーマリオの「紙」部分にこれまで以上に極端な焦点を当てることを支持して執筆を開始しました。
最新のエントリー、ペーパーマリオと折り紙王は「笑それは紙だ!」を取りました。シリーズが魅力的なゲームプレイ、興味深い世界、そしてそれが基づいていた堅実な執筆に戻るかどうかについて多くの人が疑問を残し、さらに極端なアイデアを残しました。これが、今、これまで以上に、Paper Mario:The ThousandYearDoorがSwitchでリリースを必要としている理由です。多くの長年のファンからシリーズの最高峰のリリースとして広く認められており、新しいファンと任天堂の両方がその理由を思い出す必要があります。そのターンベースの戦闘、驚くほど深いバッジシステム、巧妙な執筆、そして記憶に残るキャラクターはすべて、人生でもう一度チャンスに値します。新しいマリオファンはそれをすべて自分で試すチャンスに値します。
メトロイドプライム
スイッチのメトロイドプライムコレクションの噂は、スイッチがリリースされた日から事実上インターネット上で話題になっています。これは、少なくともファンの関心が非常に高いことを示しています。スイッチ用のメトロイドプライムコレクションは非常に簡単なので、任天堂がまだリリースしていないのは本当に困惑しています。メトロイドは、2002年にリリースされた最初のメトロイドプライム以来、ホットなIPであり、任天堂が何らかの理由で大幅に活用されていないIPでもあります。確かに、ファンは昨年、素晴らしいメトロイドドレッドでようやくジューシーなリリースを手に入れましたが、新しい完全な3Dメトロイドへの渇望はまだ満たされていないままです。メトロイドプライム4は現在、開発地獄の真っ只中にあります。そのため、メトロイドプライムコレクションがファンが修正を得る唯一の方法である可能性があります。
これらのゲームが任天堂から何年にもわたって注目を集めていないのは不思議です。彼らは、2009年にWii用のメトロイドプライムトリロジーの形で再リリースされたのは1回だけで、WiiUeShopでもう1回リリースされました。 Wii Uを購入した人はほとんどいないことを考えると、Wiiコレクションは依然として最良のプレイ方法です。任天堂には、現在ライブラリに座っている3人の古典的で非常に人気のあるSFシューティングゲームがあり、ファンは実際にそれらを再度購入する機会を求めています。任天堂がついにスイッチ用にリリースした場合、それらに投げ込まれる現金の波にほとんど溺れる可能性があります。
もちろん、たくさんありますSwitchリリースに値する他の優れたGameCubeゲームの。このシステムは、元のXboxやPlayStation 2と同じレベルの人気を享受していなかった可能性がありますが、プレーヤーに多くのクラシックを提供しました。スイッチに表示したいものは何ですか?