King of Seasについて話しているポッドキャストは、このレビューが公開された時点ではまだ公開されていません。 ポッドキャストがライブのとき、あなたは私を聞くでしょうシドマイヤーの海賊!とその金額について話します私はそのゲームを楽しんだ。前述の
まあ、それだけの価値があるので、私はキングオブシーズを楽しんだと言うつもりです。ただし、そのようなステートメントには大きなアスタリスクが付いていることを認めなければなりません。これは、巨人のために作られたポルノにおける日本の検閲の大きさのアスタリスクです。だから、それは大きいです。 King of Seasは、ゲームの楽しさと一般的な品質が頻繁に変動するという意味で、ジェットコースターのようなものです。ある瞬間、あなたは公海にいて、行動の真っ只中にいて、急速に進んでいます。次に、これまでに製造されたすべての船を購入するのに十分な金を獲得するために、繰り返しサイドクエストを実行します。
100,000ゴールド。それは私が探求のために私の財布に持っていなければならなかった量であり、彼が私を海の帝国の首都に忍び込ませることができるように私はそれを何人かの大工に与えるでしょう。ゴールドを手に入れるのはそれほど難しいことではありませんが、私のような人なら、船に30〜50kの範囲で落下し、戦いに沈んでから、さらに30〜50kを費やす必要があります。新しい船で。メインクエストラインのために恣意的で多額のお金を稼ぐことが私の最初の心配でした。 2番目はそれほど遠くありませんでした。レベル35に到達します。
主な問題は、これらのクエスト間の平準化が非常にUbisoftの方法で行われることです。意味のない忙しいクエストが多すぎます。ラム酒、お菓子、ペリカンの卵などを同じNPCに繰り返し届けるクエストを手に入れることができるのは非常に多いです。結果は常に同じ対話の一部です。観光客が嫌いな女性も同じなので、観光船を沈めてほしい。または、帝国を嫌い、海軍中佐の船を沈めたいと思っている人。
これらのクエストは1、2回は大丈夫です。それでも、突然私の興味が失われ、それほど面白くなく、「理由だけで」やっています。どうして?そのクエストラインを満たすために金を手に入れる必要があるという理由だけで、経験が必要なという理由だけで、人生の無益さが忍び寄っているという理由だけで、そして死と衰退の考えを探すために派手な何かが必要です。少なくとも彼らはあなたがレベルアップするのを助けます、それはあなたに世界の探検と戦闘のための追加の才能ポイントを与えます-そしてまたより多くの装備。
それはただの残念なことであり、物語の多くは非常に多くの挽き物によって予約されています。それが報われないということではありません。レベルアップはかなり深いシステムです。キャラクターと船のカスタマイズのすべての部分は驚くほど深いです。手続き型生成の神々によって投げ込まれたクエストの種類が限られているため、グラインドが十分に近くどこでも変化していないだけです。これは、世界が限られた意味で手続き的に生成されるという事実によっても推進されます。マップはグリッドに分割されており、ゲームは各グリッドスペースにこれらの島のいずれかを配置し、特定の島はすべての新しいゲームに含まれているようです。
進行と発展について話しましょう。最初は、さまざまなダメージの増加、体力の増加、ゴールドとアイテムのドロップ率のブーストなど、ブーストに投入するタレントポイントが進行します。才能に加えて、購入して交換する船には、アップグレード用の複数のスロットがあります。 11、正確には、乗組員、船体、帆、および4つのスロットを改善して、旅行で使用するユニークな動きを提供します。私が個人的に選んだボートはブリッグで、スピードを保ちながらダメージを与える可能性をわずかに高めます。
この理由は単純です。地図を横切って移動するのは退屈かもしれません。ブリーク専用の特殊能力の1つは、戦闘中に敵船を攻撃するために使用されるように設計されており、一定期間速度を2倍にします。私にとっては、幽霊船や2つの派閥のいずれにも属さない珍しい形の宝船など、世界中でランダムに遭遇することがあるため、移動時間が大幅に短縮されます。少し鈍くて同じように同じ船と戦い、同じ海洋の触手を避け、同じ漂着物を集めます。
キングオブシーズに関する私の主な問題を知りたいですか?探査。ないということではありません。進捗状況は実際にはログに記録されません。世界の反対側に出航し、港を次々と訪れ、幽霊の海賊の魂と引き換えにスキルをリセットできる神秘的なシャーマンと一緒に寺院を訪れ、途中で大量の戦利品を拾い、助けます水上レストランは必要な魚をすべて集めますが、地図上でロックが解除されているものはまだありません。
あなたがどこに行ってどこに行くのかを知る唯一の方法は?各グリッドに1つずつ、地図製作者の建物からの地図の一部を支払います。これは、見つけるのがお尻の完全で完全な苦痛になる可能性があります。地図製作者を自由に保ちながら、航海中に地図の一部のロックを解除して、地図上に素敵な線を作成し、今までの場所を示します。
書くほど、King ofSeasが好きではないように聞こえます。私はかなりネガティブに見えます、ポジティブでさえネガティブに聞こえます、そして戦闘は同じように出くわすでしょう。だから、戦闘。使用できる特殊な動きなどの戦術的な側面がありますが、大きな触手を召喚して敵の船体を粉砕したり、大きな爆発物の樽を水中に落としたり、誘い込んだりするのが好きです。ベニーヒルのスケッチ。2匹の犬がお互いの尻尾を追いかけているようにお互いを旋回します。
それはあなたが少し賢くなりたくない場合です。帆の上げ下げ、速度と回転角度の調整、島や他の船の使用などに慣れると、戦闘はより魅力的な運賃になることがわかりました。これはキャプテンモードでした。前の2つは、私がわざわざ試すにはあまりにも簡単に聞こえました。簡単すぎるとは言えません。失効の判断や、帆を狙って速度を落としたAIに打ち負かされたために、認めるよりも何度も沈没しました。主に帆を狙うことができます。船体または人、3つの異なる弾薬タイプを使用する-または特殊能力を使用する。ですから、戦闘は、単に水を一周して最高のものを期待するのではなく、実際に必要に応じてプレイするのであれば良いことです。
これはゲームの後半に入るときに特に重要であり、ポートを征服して海賊帝国に持ち込むことができます。ポートのある砦は静止しています。あなたは彼らの攻撃を避けるために移動している必要があります、それはあなたのボートを絶対に破壊します。入植地の管理を開始すると、ゲームの別の側面が解き放たれ、オープンウォーター全体に広がります。
水と言えば、恐ろしいセグウェイで、キングオブシーズの水はとても素敵だと言いたいです。実際、このゲームは非常に美的に満足のいく運賃であり、カラフルでうまく設計されたアプローチを提供し、訪問する都市や港、古代遺跡、船、そして機器の変化に応じてそれらがどのように変化するか、さらにはカラフルなものまで多様性を提供します贅沢なキャラクターデザイン。
私は今、始めたところに戻っています。 King of Seasは好きですが、海賊ゲームは好きです。 King of Seasを楽しんだことがありますが、セカンドスクリーンとNetflixまたはその他の娯楽媒体で自分自身を占有していることに少し飽きています。これは十分に面白いゲームであり、完了したら少量でドロップインおよびドロップアウトするのに適しています。 ロードマップが進むと、さらに多くのことが起こりますそれに戻る理由、そしてそれは海賊関連の衝動にうまく応えます。
PCバージョンを確認しました。出版社から提供されたコピー。
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