新しいレポートによると、Ubisoftの今後のオープンワールドマルチプレイヤー海賊をテーマにしたタイトル、Skulls&Bonesの開発は、最近ゼロから再開されました。
今月初め、海戦ゲーム。
アウトレットGamelusterからの新しいレポートによると、しかし、ゲームがまだ開発の初期段階にあるため、2022年のリリースでさえありそうにありません。アウトレットのレポートの関連部分を以下に含めました:
Ubisoftの内部の仕組みに精通していて、身元を明かさないように求めた情報筋によると、船の戦闘アドベンチャーのタイトルであるSkull&Bonesは、ほんの数か月前にもう一度開発を再開しなければなりませんでした。昨年、セクハラの申し立てに対抗するための一連の行動の中で、UbisoftはSkull&Bonesを開発しているシンガポールスタジオのマネージングディレクターを解任しました。私たちの情報筋によると、ほぼ同時に、Skull&Bonesは応接室のテーブルに戻され、ゼロから作業を開始する必要がありました。 Game Lusterは、これら2つのイベントが直接関連しているかどうかを確認できませんでした。私たちの情報源によると、新しいアルファビルドはMicrosoftの人気のマルチプレイヤー海賊ゲームSea of Thievesと非常によく似ており、船内では一人称視点を使用しますが、船から出ると第三者になります。彼らはまた、ゲームは現在かなり初期の段階にあり、テクスチャのないボックスを多数使用しているため、2021年の発売に間に合うように行われる方法はなく、2022年にさえも行われない可能性が高いと述べています。
Skulls&Bonesは、Ubisoftの2017E3で
「多くの人が、なぜ発売を延期しなければならないのか疑問に思っていました」、ゲームのクリエイティブディレクター、エリザベスペレン、昨年言った。 「答えは、単にもっと時間が必要だったということです。私たちは頭蓋骨と骨のためにもっと大きな何かを夢見ました、そしてこれらの野心は当然より大きな挑戦を伴いました。」
Skulls&Bonesは確かに遠い道のりのようです。うまくいけば、来月のE3でタイトルについてもっと聞くでしょう。
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