VRisingはSteamのリリースからちょうど1週間後に100万人のプレーヤーにヒットしました。
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V Risingは、Steamのベストセラーリストのトップに急上昇し、わずか3日間で50万部を売り上げました。そのペースはほとんど変わっておらず、以前はBattleriteで最もよく知られていた開発者のStunlock Studiosが、その後4日間でさらに50万部を売り上げました。
V Risingの爆発的な発射は、過去数日間でわずかに遅くなりましたが、ロケットが大気の層を突き抜けるときに技術的に遅くなる可能性がある方法でのみです。 Steam Charts によると、24時間のプレーヤーのピークは135,042であり、ストアフロントで最もプレイされているゲームにしっかりと収まっています。史上最高の150,645をわずかに下回っています。
執筆時点で、VRisingは124,572人の同時プレイヤーを抱えており、現在、ホーンテッドシーズンの開始とソーラーのリリースを祝っているDestiny2のすぐ後ろにあるSteamの7位に位置しています。 3.0 –すでにSteamの最大のゲームの1つであるものの両方の大きな魅力。
V Risingの暴走の成功により、Stunlock Studiosはやや不意を突かれ、開発者たちは、突然大規模なゲームを何らかの方法で制御するために引き続き取り組んでいます。スタジオは現在、たとえば「嫌がらせや差別と戦う」ために、検閲とモデレートのためのより優れたゲーム内ツールの開発に取り組んでいます。
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