スペース:最後のフロンティア!宇宙:無限の冒険が待っているところ!宇宙:人類の無限の未来!スペース:ええ、それはリヴィンです。 Hardspace:Shipbreakerは、他の人の冒険の後に片付けをするゲームです。具体的には、無関心な会社で船を構成部品までこすり落とす仕事をします。船体は入って来て、他のものよりも修理が良いものもあります。仕事は、宇宙を旅する巨大な巨大なものを扱いやすい金属の塊に変えながら、できるだけ多くの使用可能な材料をリサイクルすることです。これは基本的に、無重力と地球の美しい景色に身を包んだ、仕事としてのゲームのジャンルへの入り口であり、未来の経済的ディストピアの雰囲気にもかかわらず、仕事は奇妙に満足のいくものです。軌道を回るスクラップヤードに使用されているハンドヘルドの産業用レーザーであっても、レーザーで宇宙船を引き裂くことは間違いありません。
ハードスペース:シップブレーカーは2020年の夏に早期アクセスで登場しました。話の邪魔をすることなく、かなり仕事に焦点を合わせていました。ただし、最初のリリースから約2年間で、ホームベース、プレイヤー所有の船、および大量の変更、修正、改善という2つのストーリーアクトに関して大量のコンテンツが追加されました。ゲームの核心は、不注意や事故で船を爆破しないように注意しながら、遺棄された船を選び、それを引き裂いて救助に取り掛かることですが、ゲームプレイの骨にはもっと多くの肉があります。本日のメジャーアップデートにより、ゲームはついに1.0状態になり、開発の焦点がHardspace:Shipbreakerをコンソールに移行することに移り、当面はPC上で完成します。経営陣は、利潤最大化の試行錯誤された方法を通じて労働者の魂を粉砕するために最善を尽くすかもしれませんが、結局のところ、宇宙での仕事はそれ自身の満足のいく冒険を作成せざるを得ません。