来週初めてDiabloImmortalPCベータ版を起動します。調整には、しばらく時間がかかる場合があります。無料でプレイできるRPGゲームはDiabloですが、Blizzardによると、モバイルファーストゲームとして構築されているということは、PCプレーヤーが適応する必要のあるUIの重要な違いがImmortalにあることを意味します。すべてのプレイヤーについて。
「これまでPCクライアントでモバイルをプレイしたことがない人にとっては、微妙な違いがあります」と、ディアブロのフランチャイズゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは語っています。 「マウスホバーはモバイルゲームには存在しません。[タッチスクリーン上で]物の上に指を置くことができないためです。インベントリには、PCゲームで慣れているスクロールバーはありません。」
ファーガソン氏によると、ディアブロイモータルチームは、6月2日のベータ版のリリース時に、制御スキームに対するPCプレーヤーの反応に細心の注意を払う予定です。何十年もの間、ImmortalはPCプレーヤーのためにいくつかの追加オプションを投入してきました。
1つはWASD移動スキームで、過去のDiabloゲームの左クリックして移動するシステムを直接制御移動システムに交換します。
「WASDは、純粋にディアブロイモータルがモバイルファーストのゲームであることを表現したものです」と、イモータルの主要なゲームデザイナーであるジョーグラブは語っています。 「モバイルでは、キャラクターを直接制御できます。移動中にスキルや能力を発揮させることができます。そのようなやり取りをする方がはるかにスムーズです。」
「直接制御にはこの浸漬係数があります」とFergusson氏は付け加えます。 「マウスクリックで遊ぶとき–そこにあります! –あなたは、キャラクターの周りに浮かんでいるこの慈悲深い神のようなもので、「そこに行って、そこに行って、これをして、それをしてください」と言っています。ディアブロ3のコンソールバージョン。ファーガソンは、そのバージョンをプレイした最初の経験が、その機能をディアブロ2に追加することに興奮したと述べました。復活し、今では、ディアブロイモータルのモバイルバージョンとPCバージョンの両方で利用できるようになります。
Blizzardの公式サイトでDiabloImmortalに事前登録するか、6月2日のリリース日が間近に迫っています。