以前プレイしていたゲームのメンバーですか?メンバーです。ハードコアゲーマーオフィスの地下には、古い灰色のソファと大きな古いブラウン管テレビがあるクラストルームと呼ばれるセクションがあります。すべての従来のシステムがほこりを集めているため、作業スペースの清潔さを向上させるために、これらの古いコンソールを頻繁にほこりを払い、古いゲームをそのペースに合わせて、すべてが正常に機能するようにします。 。フロッピーディスクドライブを備えたベージュのコンピュータもあります。

Blizzardは、ゲームに時間をかけ、「準備ができたら」リリースし、締め切りに間に合うように半分完成させなかったことで知られていました。このアプローチは、ゲームが消費者の手に届いたときにゲームを開始する準備ができていることを確認するのに役立つ良い方法ですが、非常に長い待機期間につながる可能性があります。ディアブロIIは2000年にリリースされ、破壊の支配者の拡張は2001年に物語を完成させました。プレイヤーがサンクチュアリに戻るよう招待されるまでに10年が経過しました。このため、ディアブロIIIは2012年に多くの人にとって待望のゲームでした。

ディアブロIIIは、サンクチュアリの世界で前任者から20年後に設定されています。デッカード・ケインはトリストラムにいて、彼の病棟リアと一緒に古代のテキストを調査しています。この調査中に、星が空から落ち、トリストラム大聖堂に衝突しました。サンクチュアリでの冒険のための新しいクエストの絶え間ない源であるカインはクレーターに姿を消します。これは、いくつかの行為にまたがるクエストになり、数え切れないほどの悪魔がサンクチュアリの多くの異なる領域で殺され、戦いが続くと最高潮に達するものの始まりになります。ハイヘブンの侵略。プレイヤーはネファレムの役割を引き受けます。ネファレムは利用可能ないくつかのクラスの1つです。

起動時に、キャラクターが選択できる5つの異なるクラスがありました。峡谷を飛び越えて斧で旋風攻撃を行うことを含む彼のスキルを強化するためにフューリーに依存している強力な戦士である野蛮人がいます。デーモンハンターは熟練した射手であり、罠の層であり、規律と憎しみが彼女の特別な攻撃のリソースです。僧侶は、聖域から悪魔を浄化するために迅速さと精神に依存している武道家です。魔女の医者はマナを使ってブードゥー教とシャーマニズムの魔法を使ってモンスターを召喚し、魂を収穫し、毒を作ります。ウィザードは、ディアブロIIの魔術師のように、アーケインパワーを使用して、稲妻、火、氷の形で魔法を召喚します。

5つの初期クラスは十分に多様であり、複数のプレイスルーが推奨されますが、これは、DiabloIIがキャラクタークラスをより適切に処理したと私が感じる1つの領域です。ディアブロIIでは、各クラスにスキルツリーがあり、キャラクターの成長をプロットするのはプレイヤー次第でした。その結果、各クラスのバージョンが大きく異なり、カスタマイズによってユニークなキャラクターが生まれる可能性がありました。ディアブロIIIでは、キャラクターが特定のレベルに達するとすべてのスキルにアクセスできるため、装備を除いて、すべての野蛮人は特定のレベルでまったく同じになります。このアプローチによりゲームがよりアクセスしやすくなり、プレーヤーがすべてのスキルにアクセスできるようになるという議論ができますが、Diablo IIのリプレイにつながった理由のひとつは、強力なWerebearタンクのドルイドやたとえば、動物の召喚を専門とするドルイド。

2つの新しいクラスが後にディアブロIIIに導入されました。 Reaper of Soulsの拡張は、2014年にリリースされました。これは、伝統と同様に、ディアブロの殺害後に行われる5番目の行為を追加し、新しいクラスを導入します。十字軍はパラディンに似ており、彼は通常、フレイルと盾で武装した聖騎士です。興味深いことに、聖なる十字軍は怒りの大罪を通して彼のスキルを強化します。 2017年に、The Rise of the Necromancerがリリースされました。これは、ディアブロIIから戻ってきた、一部のコスメティックアイテムとキャラクタークラスのNecromancer以外に大量のコンテンツを追加するものではありません。ネクロマンサーは、死者を奴隷状態にすることから、死体を魔法の破壊の器として使用することまで、死体のスキルを楽しむためにエッセンスを使用しています。

ディアブロは常に天国と地獄の間の戦争に焦点を当てており、プレイヤーはディアブロ自身を殺すために地獄に降りてきました。最初の2つのゲームは、この美学を完璧に釘付けにしました。ゲームは暗くて予感があり、画面を見るだけで、これらのゲームがその名に恥じないという疑問を解消することができました。ディアブロIIIは同じ主題を扱っていましたが、初期のプレススクリーンショットは、ディアブロIIIの画像をWorld of Warcraftに似たものに変えようとしたとして非難された、より明るくカラフルなパレットを示していました。前の2つのゲームよりも明るいトーンでしたが、アートディレクションでの最初の反発は厳しかったです。これに対する反応のように見えたのは、ディアブロIIのジョークカウレベルと同等のボーナスレベルでした。ウィムシーシャーは、適切な戦利品のゴブリンが殺されたときに開かれた土地であり、虹、ユニコーン、そしてイースターバニーを怒らせるほどの明るいパステルカラーで満たされています。

明るいカラーパレットは少なかったです。ディアブロIIIが発売されたときの論争。これは、オンラインでのみDRMを使用しているゲームの1つです。これは、法的な手段でゲームを購入しようとする消費者を罰するのに最も効果的な海賊対策です。ゲームがどれほど優れているかに関係なく、シングルプレイヤーセッション中でもインターネット接続が必要になるのは簡単です。ローンチ時にDiabloIIIを購入した人は、サーバーがダウンしたため、最初の数ゲームでゲームをプレイするのが非常に困難だったことを覚えているでしょう。これは、MMOをプレイしようとするとイライラし、シングルプレイヤーゲームのプレイを妨げている場合はまったく腹立たしいです。これは実際にいくつかの国でBlizzardにいくつかの問題を引き起こし、ボックスでこの機能の宣伝をクリアしなかったために法的措置がとられると脅されました。一定のインターネット接続がますます定期的になるにつれて、年を追うごとにこれは実際的な問題ではなくなります。高速インターネット接続がないと、消費者は支払った料金を支払うことができないというのは、原則として依然として苛立たしいことです。この常にオンラインの接続は、コンソールポートの問題ではないようです。

DiabloIIIのゲームプレイは前作と似ていますそれは多くの戦利品の追跡を伴う反復的なクリックフェストであるという点で。それは単純な式ですが、非常に中毒性もあります。後続のプレイヤーにナイトメアとヘルの難易度レベルを提供する代わりに、ディアブロIIIは、プレイヤーがレベル60に達すると、16の異なる難易度レベルのロックを解除します。これらの難易度レベルにより、プレイヤーはゲームの難易度を正確に選択できますが、いつものようにより大きな報酬は最大の困難を伴います。さまざまなキャラクターはすべてバランスが取れており、お互いよりもはるかに簡単または難しいとは思えません。以前のゲームよりも体力の重要性が低いようです。以前のゲームでは、プレイヤーは特別なスキルにほぼ完全に依存しており、通常の攻撃は一般的に時代遅れになっています。より高度なスキルをアクティブ化するために使用されるリソースのプールを埋めます。以前のエントリと比較して、Diablo IIIは、難易度が高い場合でも簡単です。追加のチャレンジを求めるプレイヤーのために、ハードコアキャラクターを作成することができます。そのキャラクターが死ぬと、永久に消えてしまいます。難易度が高くても、ハードコアキャラクターでゲームを打ち負かし、レベル70に到達しようとするストレスの多い瞬間がありました。

ディアブロIIIには問題がなかったわけではありませんが、それでも非常に楽しいものになりました。サーバーに接続できたらプレイしますが、その問題は1、2週間でかなり良くなりました。 2000年のDiabloIIほど魅力的ではありませんでしたが、特にBattle.netを介して友達と数回プレイするのは、それでも楽しかったです。数年後、PlayStation4のReaperof Soulsコンテンツを含む2つ目のコピーが取得されました。これは、Fry’sがPS4コンソールの購入にDiablo III:UltimateEvilEditionのコピーを含むプロモーションを行ったために発生しました。新しいキャラクターで再びゲームをプレイし、第5幕をチェックしてください。ブッチャーが良いものとして戻ってきたなど、以前のディアブロゲームを思い起こさせるゲーム全体のうなずきを見るのはうれしかったです。

どのディアブロゲームが彼らの時代と比較してより重要であったかについての議論は、懐かしさが自分の意見を形作る上で主要な役割を果たすことができるかなり主観的な問題です。ディアブロIIIがその前身を改善した多くの方法がありますが、それが一歩後退したように見えるいくつかの領域がありました。批判にもかかわらず、それはその時代のより良い戦利品収集ダンジョンクローラーの1つであり、そのようなもののファンにとって価値のある冒険です。拡張機能と恐ろしいオンラインのみのDRMを備えたDiabloIII(私の知る限り、PCバージョンからは削除されていません)は、マウスとキーボードのセットアップが理想的なプレイ方法であるPCでも引き続き利用できます。しかし、それ以来、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchに移植され、コンソールバージョンをオフラインでプレイできるようになりました。

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